вторник, 18 марта 2014 г.

"Дрейк" пишем, "развод" в уме



          До поры, до времени мне успешно удавалось избегать ловушек с подставными кораблями и вот, наконец, попался. Стандартная приманка - одинокий дрейк, и я на нее клюнул.

          Нашел вход в С2 вормхол и забрался в него. Проверив наличие в системе старых букмарок, я обнаружил, что уже был там два месяца назад. На скане от дыры виднелись аж четыре орки и легион. Подумав, что они наверняка должны быть на посе, я варпнул к одной из своих меток, которую предусмотрительно оставил во время прошлого визита. Поса на месте не оказалось, но на подскане была активная палка и мне пришлось потратить минуту-другую на ее поиски. Пока я этим занимался, легион куда-то пропал. Я отметил про себя этот факт, но поначалу не придал ему значения. Найдя и пометив пос заново, я убедился, что все четыре орки припаркованы около него и пустуют. Легион так и не появился. В системе был еще один активный пос, для которого у меня имелась бука, но там не было ни одного корабля. Придя к выводу, что обитатели червоточины или в оффлайне, или куда-то свалили, я раскидал пробки и принялся сканить.

          Поскольку система была класса С2, это означало, что у нее должно быть два статика. Первым была дырка в хайсек, через которую я залетел внутрь, вторым была червоточина в С4. Кроме того, нашлась еще одна блуждающая дыра в С2. Двигая пробки по системе, я не забывал время от времени кликать подскан и таким образом успел засечь появление, а потом и исчезновение тенги. Как и с легионом до этого, я видел ее только на сканере и не знал, кто пилот и куда он пропал: в оффлайн, в клоку, или же вылетел через вормхол. Найдя дыру в С4, я запустил в нее альта, облетел всю систему, но ничего и никого там не нашел. Вормхол был необитаем и если легион с тенгой ушли в него, то ничем не выдавали своего присутствия, или же улетели дальше по цепочке. Я вернул разведчика обратно в С2 и решил проверить блуждающую дыру. Варпнул к ней обоих чаров, но запрыгнуть внутрь не успел: на подскане появился броудсворд. Я даже немного забеспокоился, потому что в этот момент мои корабли были в варпе на червоточину и я подумал, что хеви диктор нарисовался рядом с ней. Но у дыры никого не было. Перемещаю коврик к ближайшему посу и вижу, что пилот пересаживается с броудсворда на дрейк и улетает в направлении какой-то точки в системе. Выждав немного, я нажал подскан. Дрейк по-прежнему оставался в зоне видимости, а когда через несколько минут на сканере появился первый слиперский врек, я с радостью принялся искать аномалию, в которой он находился. Игра началась.

          На тестовом сервере я, помимо Равенов, проводил эксперименты и на дрейках. Цель была та же - выяснить, можно ли на Пилигриме в одиночку убить дрейк. Меня это интересовало, поскольку их часто используют в вормхолах низких классов как для ПвЕ, так и для ПвП. Как показали испытания, бластерная пила с дроноусилителями вполне способна оттанковать и продавить калдарский БК в большинстве фитов, за исключением одного-двух с самым массивным танком.

          И вот теперь, наблюдая, как дрейк зачищает аномалию, мне очень хотелось попробовать свой фит в деле, не против альта на Сингулярити, а уже против настоящего противника. Была, правда, одна небольшая проблема. А именно, два стратегических крейсера, которые пропали с подскана, и я понятия не имел, кто на них летал и куда они подевались. Они могли улететь через одну из трех дырок, логофнуться или все еще оставаться в системе, скрываясь под клокой. Шансы были абсолютно равные. Мне оставалось два варианта действий - или рискнуть и напасть на дрейк, или убраться из вормхола подобру-поздорову. Я решил рискнуть.

          Я знал, что названия дрыка и професи это синонимы для слов "приманка" и "разводка". Я знал, что где-то в системе могут находиться как минимум два клочных Т3. И все же я отбросил осторожность и отправил боевого чара в Амарр за пилигримом. Желание заполучить трофей себе на борду оказалось сильнее благоразумия. В конце концов, рассуждал я, недавний фракционный Равен тоже мог оказаться разводным, но ведь не оказался.

         В Амарре я пересаживаюсь с астеро на пилу, ставлю на нее фит против дрейков и лечу обратно. В вормхоле по-прежнему тишина и спокойствие, дрейк зачищает аномалию, я наблюдаю за ним при помощи клочного альта. Постоянно проверяю подскан и оба поса, но ни одного корабля больше не появляется. Сверившись с Eve-Survival, я узнаю количество спавнов и слиперов в аномалии, дожидаюсь, когда появится финальный спавн и тогда запрыгиваю боевым чаром в дыру. Когда в аномалии остается один БШ, я отодвигаю альта на 150 км, варпаю бойца к нему, а затем прыгаю в 20 км на один из вреков. Ползу под клокой к своей цели, тщательно огибая вреки и астероиды. Расстояние между нами сокращается до восьми километров. Наконец, когда последний слипер убит, я тут же расклочиваюсь и атакую дрейк. Лочу его, скрамблю и выхожу на оптимал бластеров. Дрейк неплохо продавливается , а его хевики я танкую, не напрягаясь. Я уже был уверен в победе, как вдруг в грид прилетает локи. Все же интуиция меня не подвела - это действительно была ловушка и я в нее угодил, мигом превратившись из охотника в жертву.




          Я нажал отварп, но не успел удрать до того как локи меня затаклил. Следом за ним прилетает еще один локи, протеус, легион и стратиос. Вся эта свора, разумеется, пряталась в системе под клокой и ждала, когда кто-нибудь клюнет на их дрейк в аномалии. Тенги, которую я видел на подскане до этого, с ними не было, из чего я заключил, что ее пилот, вероятно, успел сменить корабль в один из тех промежутков времени, когда я не следил за окружающей обстановкой. Легион оказывается не простым, а нейтрящим и я очень быстро остаюсь без капы. Мои дроны еще продолжают грызть дрейк, но очевидно, что я не смогу убить его до того, как сольюсь сам. Я решаю спасти хотя бы капсулу, жму катапультирование из корабля, но ничего не происходит. Нажимаю еще несколько раз, прежде чем соображаю, что из-за дронов на мне висит таймер агрессии, который не позволяет выпрыгнуть из шипа. Хотел было отключить дронов командой "Abandon", чтобы сбросить таймер, но не успел - в грид приходит диктор и тут же кидает бубль. Слив шипа и капсулы был неизбежен. Оказавшись в клоне, я отправил пилоту дрейка краткое письмо, поздравив с успешной засадой.




          Если я и сделал ошибку, то лишь одну, когда напал на дрейк, зная, что в системе могут находиться клочные Т3. Да и вряд ли это можно назвать ошибкой. Я хорошо себе представлял, на что иду, рискнул и проиграл. Этот слив станет мне уроком, в другой раз буду внимательнее слушать свою интуицию.

воскресенье, 16 марта 2014 г.

Невыученные уроки



          Я как-то уже писал, что одно из необходимых качеств для игры в Еву это умение учиться на своих ошибках. Конечно, если не летаешь в ПвП, то детальный анализ каждой совершенной ошибки ни к чему. Достаточно базового понимания того, что ты сделал не так и как этого избежать в будущем. Ничего сложного в этом нет, даже маленькие дети способны усвоить, к примеру, обжегшись о горячий чайник, что впредь не стоит трогать его голыми руками. Однако, иногда встречаются исключения.

          Пересев с бричера на астеро, я отправился летать по вормхолам. Сунувшись в несколько червоточин, открывшихся поблизости от Амарра, и не обнаружив там ничего интересного, я продолжил двигаться по задуманному маршруту, решив облететь небольшой карман рядом с Хедионом. В одной из систем нахожу дыру в С2 и запрыгиваю в нее альтом на ковре. Поставив букмарку на дыру, я отлетаю в сторону, клочусь, жму подскан и вижу на нем картину, радующую сердце и душу любого охотника - фракционный Равен, много слиперских вреков и ни одного активного поса в пределах скана. У меня аж слюнки потекли.

          Определяю приблизительное расстояние до Равы и смотрю, какая аномалия в системе располагается на той же дистанции от червоточины. Меньше чем через минуту я уже сижу в 100 км от аномалии и знакомлюсь с обстановкой. Нави Равен в одиночку воюет со слиперским БШ, в стороне висит мобильный трактор, подтягивающий к себе вреки. Ну просто пастораль, пейзаж "Карибас на выпасе". Даже немного жаль его портить.

          Боевой чар на астеро отправляется в Амарр, благо лететь до него всего несколько прыжков. А пока он летит, я залезаю на Eve-Survival, чтобы выяснить что из себя представляет аномалия, в которой крабит пилот Равы. Что касается ПвЕ в вормхолах, то я о нем знаю лишь в общих чертах, а деталями никогда особо не интересовался. Я не разбираюсь в видах слиперских аномалий, какие-нибудь Фронтир Бараки не отличу от Оруз Конструкта. Итак, моя цель сидит в аномалии, называющейся Sleeper Data Sanctuary и, сверившись с сайтом, я узнаю, что в ней должен будет появиться еще один слиперский баттл, а Нави Равен пока что перестреливается с БШ из предыдущего спавна. То есть, время у меня еще имеется, минут пять, не меньше.

          На чем завалить этого фракционного бегемота? Ну конечно, на Пилигриме. В зависимости от фита, Рава может оказаться как непробиваемой целью, так  и легкой добычей для соло Пилы. На тестовом сервере я много экспериментировал с фитами для Пилы, специально заточенными под охоту на Равены, но на тот момент окончательного варианта у меня еще не было. Я лезу на киллборду, нахожу на ней того пилота и вижу, что у него уже были сливы и обычного, и фракционного Равена. Рассудив, что он не стал менять свой фит, я ставлю на Пилу набор под кодовым названием "Антиравен" и вылетаю.

          Пилигрим прибывает в нужную систему и садится вплотную к дыре, но внутрь пока не запрыгивает. Особенностью моего фита было отсутствие клоки и я не собирался светиться на подскане до самой последней минуты, чтобы не спугнуть дичь. Пилот Равы между тем начинает какие-то непонятные маневры. Он успешно приканчивает предпоследнего слипера, в аномалии спавнится финальный БШ, он дает по нему несколько залпов и отварпывает. Что такое? Его кто-то спугнул?.. Бывали у меня случаи, когда цель уходила буквально из-под носа, потому что какому-то дятлу именно в этот момент приспичило раскидать в системе пробы или полетать на боевом корабле. Проверяю подскан, но на нем никаких изменений. Равен еще немного посветился в направлении одной из планет, а потом и вовсе пропал. Поначалу я решил, что он ушел через другую червоточину. Пробы я до этого не выпускал, опасаясь, что он их заметит, а потому расположение дырки мне было известно лишь примерно. Поразмыслив чутка, я не стал их кидать и на этот раз. Даже если я найду "его" вормхол, это мне ничего не даст, а если он запрыгнет обратно и увидит на подскане мои зонды, то я могу его спугнуть. Нет, лучше побуду невидимкой и ничем не выдам своего присутствия. В аномалии остался жирный слипер, мобильный трактор с лутом и кучка вреков. Карибас наверняка еще вернется за ними.

          Пока он отсутствовал, я облетел систему, нашел активный пос, но никаких признаков, что в вормхоле есть кто-то еще помимо меня. Вроде все тихо. Тишина в w-спейсе бывает обманчивой и оставалось только надеяться, что никто больше не заглянул в эту системку в поисках целей. Возвращаюсь в аномалию, жду минут десять и с удовлетворением замечаю, что Равен снова появился на подскане. Через несколько минут он прилетает в грид, пуляет в слипера круизками, а затем разворачивается и опять улетает. Тыкаю сканер, но на нем чисто. Все ясно - пилоту Равы не хватает скиллов и возможностей фита, чтобы танковать и убить БШ с одного захода, поэтому он отварпывает и, скорее всего, не покидает систему, а садится на сейфспот, включает клоку и ждет, пока не восстановится щит. Таким макаром ему предстоит еще долго возиться. Я не знаю, сколько ХП он снял слиперу, но два-три отварпа ему придется сделать. Нападать на Равен, пока непись еще жив, я счел рискованным, оставалось только запастись терпением.

          Как я и предполагал, примерно через 10-15 минут фракционник возвращается в аномалию, встает в разгон на какую-то точку и продолжает свою монотонную работу, прессуя слипера ракетами. Почесав в затылке, я решаю варпнуть к нему поближе, чтобы потом иметь возможность кинуть бойца вплотную к цели. Вот только куда варпать, трактор давно уже сгреб все вреки в одну кучу, на корабли или непись прыгать нельзя и в аномалии нет астероидов, на которые можно было бы налепить букмарку. Тут мне на глаза попадается слиперская конструкция, что-то вроде их станции или хранилища - диск и две штуковины, соединенных какой-то загогулиной:




          Эге, да это же структура! То есть, объект, на который можно варпнуть. Отползаю на 150 километров и прыгаю в 20 км к слиперской станции, подумав, что этого расстояния хватит с запасом, чтобы меня не расклочило об какой-нибудь выступ. Хрен там был! Прилетаю в двадцать километров, как и собирался - но задеваю какой-то торчащий шип и остаюсь без маскировки.




          Долбаные слиперы! Понастроили тут, блеать!.. Я отскочил от структуры на МВД так шустро, как только мог и заклочился. Заметил меня пилот Равы или нет? Заметил или нет?.. Смотрю на него, ожидая, что он сейчас даст по газам и свалит. Проходят десять секунд. Двадцать. Тридцать. Равен продолжает неспешно лететь в направлении своего сейфа, но не отварпывает. Я выдохнул. Он не заметил!.. Мой ковер расклочился в двадцати километрах от него, но карибас и ухом не повел. Офигеть как мне сегодня везет.

          Через несколько минут Равен все же отварпал, но я уже был уверен, что причиной этому стал не мой косяк с выпадением из клоки, а его пробитый шилд. Так и есть - вскоре карибас возвращается и продолжает свои вялые попытки добить последнего непися в аномалии. Я наблюдаю за тем, как он встает в разгон и прихожу к мысли, что мне надо подкорректировать план атаки. Я собирался запрыгивать Пилигримом в дыру и варпать на цель сразу же, как лопнет финальный слипер, но теперь я понял, что просто не успею вовремя затаклить Раву. Мне нужно было сделать пропрыг, повернуть в сторону аномалии, прилететь, выйти из варпа, залочить его. Без клоки я не мог заранее выйти на позицию для нападения. Ему же требовалось всего несколько секунд на отварп и шанс поймать его становился мизерным. Чтобы избежать подобной ситуации, многие разведчики в w-спейсе ставят скрамблеры на свои ковролеты, благодаря чему имеют возможность затаклить цель сразу же, как только насканят ее, но у меня на ковре все мидслоты заняты апгрейдами на скан.

          Так, меняю замысел. Карибас еще вернется, чтобы забрать лут с трактором и посальважить вреки. Тут-то я его и схвачу тепленьким. Ставлю буку на трактор, улетаю к ближайшей планете и возвращаюсь уже к буке. Боец на Пиле все это время по-прежнему сидит с внешней стороны червоточины и ждет своего часа. Как обычно, девяносто процентов всей подготовки выполняется альтом, мейну остается только прилететь и убить цель. Может, пора уже поменять их и называть альта основным чаром? Надо будет подумать.

          Ковриком переползаю в сторону от трактора, так, чтобы Равен меня не расклочил, когда подварпает к нему со своего сейфспота. Он находился на другом конце аномалии, но на дистанции, недостаточной для того, чтобы сразу прыгнуть к сборщику лута. Очевидно, что, добив слипера, пилот улетит на сейф, а потом вернется к трактору. Так и происходит. Последний БШ в аномалии наконец-то становится вреком, Равен, как я и полагал, быстро отварпывает и я готовлюсь к атаке.

          Рава приварпывает к трактору, сбрасывает скорость до нуля и замирает. Пора! Пилигрим ныряет в дыру и, оказавшись на другой стороне, летит к альту. Убедившись, что Пила в варпе, убираю коврик на сейфспот, от греха подальше, чтобы случайно не попал под раздачу. Пилигрим вываливается из варп-туннеля в 15 километрах от Равы, я активирую АБ и гоню к своей цели. Пилот никак не реагирует на мое появление. Включаю перегрев на скраме и цепляю его на 10 км. Распил фракционного БШ заказывали?.. Выпустить и натравить дронов, включить нейтрализатор, выключить перегрев на скраме. Ложусь на низкую орбиту вокруг Равена и открываю огонь из бластеров. Справедливости ради надо отметить, что баттл уже находился в весьма плачевном состоянии: щита не больше 10-15 процентов и броня, пробитая примерно на четверть. Слиперы хорошо его потрепали. Давали о себе знать вероятная нехватка скиллпойнтов у пилота и не самый лучший фит. Не успел я угостить его первой порцией войд-патронов, как мой валлет замигал. Заглядываю в него и вижу вот это:




          Лол. На будущее, просто для информации - выкуп в 10 миллионов за фракционник, стоящий больше 500 миллионов, не считая фита, это смешно. Пилот кидает мне приглашение в приват, но я сбрасываю его. Может и зря, стоило вытрясти из него лямов пятьсот, но исков мне пока что хватает и в ту минуту я хотел только килл. Продолжаю долбить Раву, его броня долго не выдерживает, структура испаряется и баттл исчезает в красивой вспышке. Лочу под, но тот спасается бегством. Поскольку все произошло вплотную к мобильному трактору, тот почти мгновенно глотает лут из Равена, не дав мне опустошить врек. Уверен, что в этот самый миг где-то в офисе ССР сидит какой-нибудь геймдизайнер или кодер и мерзко хихикает в кулак. Ладно, трактор тоже долой, может, дропнется из него что-нибудь стоящее.

          Капсула пилота Равы тем временем не пропадает с подскана. Жму сканер раз, другой. Он все еще тут? Что с ним делать, сам ведь напрашивается. Альтом отлетаю подальше, заряжаю и сбрасываю комбат пробы и в три скана нахожу яйцо, сидящее на сейфе посреди системы, у прохожих на виду. Мигает иконка почты и от пилота приходит краткое письмо:




          Добиваю трактор, собираю дронов и лечу к альту. Тот у меня назначен командиром флота и по прилету Пилигрима сразу же закидывает его к букмарке яйца, варпнув сквад и тут же нажав "стоп", чтобы отправить к цели только бойца и не улететь самому. Пила падает на капсулу в ноль, лочит, скрамблит и отправляет в клонилку. Вот и мой ответ на письмо. Так сказать, не словом, а делом.

          Вернувшись к месту расправы над фракционным баттлом, я потрошу врек от мобильного трактора. Мусор, только мусор. Все мало-мальски ценное сгорело, но я нисколько не разочарован. Фан > лут.

          Вишенка на торте: едва очутившись в клонилке, пилот Равена, не иначе, пребывая в расстроенных чувствах, тут же вышел из своей корпорации, в которой он состоял на момент килла.



   
          Такая вот история. Какие можно сделать из нее выводы? Заглядываю на киллборду пилота Нави Равена. Что я вижу: несколько барж, слитых в вормхолах и лоусеках, два дестроера с дарвин-фитами, ПвЕшный дрейк, потом еще один, два слива посам. Потом обычная Рава в w-спейсе, а потом, гляди-ка - фракционный Равен в лоусеке. Теперь к этому списку добавился еще один фракционный БШ, слитый данным пилотом, на этот раз в вормхоле. То есть, налицо неумение или нежелание учиться на собственных ошибках. Казалось бы, если ты один раз прыгнул наобум к какой-то луне и угодил под залп от поса, то в другой раз ты не станешь этого делать. Неверное предположение. Казалось бы, потеряв одну-две баржи в лоусеках и в w-спейсе, в другой раз ты останешься копать в хае. Снова не верно, хайсечные ганкеры, оказывается, страшнее и гораздо многочисленнее лоусечных пиратов. Кто бы мог подумать. Казалось бы, потеряв два дрейка в лоу, то ли на миссиях, то ли в аномалиях, в другой раз не полетишь туда на БШ, а если полетишь, то примешь хоть какие-то меры предосторожности. Опять неверно. Ну и наконец, прое... протеряв в лоу корабль стоимостью больше полумиллиарда, никогда не сунешься ни туда, ни в червоточины на другом таком же корабле. По-крайней мере, в одиночку. И снова неверное предположение.

          Похоже, что некоторые игроки не умеют извлекать опыт из своих ошибок, повторяя их снова и снова. Не иначе, надеясь, что в этот раз все будет по-другому. Я понимаю, что раз на раз не приходится. Что можно целый день копать в лоу и не встретить ни одного пирата, что баржи относительно дешевые, что можно сделать десять миссий в лоусеке или зачистить столько же аномалий в червоточинах и тебя при этом никто не побеспокоит. Но "авось пронесет" не будет прокатывать вечно и я сомневаюсь, что полученная таким образом прибыль покроет все сливы. Как минимум, половины потерь этого пилота можно было бы избежать, сделай он необходимые выводы из предыдущих ошибок. Он их явно не сделал. Конечно, возможен еще один вариант. "Это все просто игра, просто пиксели, мне пофиг, у меня в ангаре десять плексов и еще двадцать фракционных Равенов." В этом случае вопросов не имею. Добро пожаловать в червоточины и лоусеки, жду вас с нетерпением. Не забудьте зафитить побольше дед-спейса и фракции перед вылетом, а плексики положите в карго, чего им валяться в ангаре без дела. Я обязательно оценю вашу щедрость и выпью за ваше здоровье после того, как пополню свою борду, обещаю.

          Одно меня немного беспокоит - вот это "я тебе мешал?". Не мешал. Так получилось, что этот пилот стал моим контентом в игре и я его, тык-зыть, "потребил". Но мне кажется, что кто-то выбрал себе неправильную игру. Если кто-то хочет играть в ММО как в сингл, при этом требуя от других игроков, чтобы те оставили их в покое, то Ева в этом плане может вас слегка разочаровать. Помните картинку про два типа игроков? Так вот, здесь полно тех, кому нравится пинать чужие песчаные замки, чтобы посмотреть, как они будут рассыпаться. И что самое главное - игра им в этом не препятствует. Не нравится, когда на ваш замок кто-то наступает? Примите меры, чтобы этого не случилось, а для этого нужно а) обладать хотя бы базовыми знаниями об игре и б) уметь учиться на своих и чужих ошибках. Иначе игра рискует превратиться в череду неудач и удовольствие от нее вы вряд ли получите.

пятница, 14 марта 2014 г.

Ржавчина и ракеты



          Фригатиков в ангаре еще много, продолжаю полеты. Решаю снова наведаться в Хеврис. По ходу дела, большинство интересных боев у меня происходило именно там. Посидев у плекса, я дожидаюсь приварпа пиратского инкурсуса из Стей Фрости. Сближаюсь, атакую. Опять начинаю бой с неправильными ракетами, но вовремя замечаю это и перезаряжаюсь с термала на эксплозив. Таки учусь на собственных ошибках. Подумав, что инкурсус наверняка бластерный, отмечаю его скорость - немного выше 1000 м/с - выставляю свою скорость вручную примерно на 1500 м/с и начинаю кайтить. Расстояние между нами 15-16 километров, но инкурсус нехило так дамажит. Ишь ты, да он рельсовый. Ложусь на орбиту, увеличиваю свою скорость до максимума, но батарейки в шилдбустере продолжают улетать со свистом. Инк отчинивается с впечатляющей эффективностью - с четвертушки брони до 100 процентов за какие-то секунды. Вижу по его скорости, что он отключил АБ, значит, экономит капу. Можно с уверенностью сказать, что у него дуалрепный фит с капобустером. Вопрос в том, сколько у него там батареек в запасе. Я медленно, но верно пробиваю его защиту и уже успел откусить инку немного структуры, но каждый раз он снова откачивает броню до максимума. Грею ракетницы, грею пойнт на случай если он попытается удрать от меня, опять снимаю пирату несколько процентов структуры. В грид прилетают еще двое пиратов, но сидят в 100 км и не делают попыток напрыгнуть на меня. И на том спасибо, мысленно жму им руки за то, что уважают чужой бой один на один больше, чем зеленые процентики на своей киллборде. Все же перегрев лаунчеров сделал свое дело и следующий залп пробивает броню галлентского фрига и сносит остатки его структуры. Гуд файт.

          Лечу дальше, через одну систему в плексе светится панишер. Прыгаю к плексу, хотя почти уверен, что амаррский фригат окажется тысячным по счету стабованным фармером. Подлетаю к "елке" и вижу панишер, который как раз активирует ее и улетает внутрь комплекса. Следом за ним появляется пират на инкурсусе. Панишер тут же забыт, передо мной цель куда интереснее и опаснее. Сближаюсь по спирали, падаю на свою привычную орбиту и пуляю в него ракетами. Инкурсус хорошо дамажит на 18 км - второй подряд противник с рельсовым фитом. Он сбивает мне щит, броню и принимается за структуру. Я откачиваю щит и включаю перегрев на лаунчерах, но батарейки в шилдбустере быстро заканчиваются. Пират еще несколько раз промазал, но следующее его удачное попадание оставляет от моего фригата только дымящийся врек.

          Новый бричер, старый фит. Залетаю через Эггхеленд, проверяю системы по соседству с Амамакой на наличие целей, но нахожу только пустоту и вездесущих фармеров. Добравшись до Фрерсторна, вижу на подскане слешер в направлении большого фракционного плекса. Запрыгнув внутрь, я вижу что он в 40 километрах от меня и при моем появлении начинает гнать куда-то прочь. В догонялки решил поиграть? Хорошо, почему бы и нет. Активирую МВД, быстро настигаю его и кидаю пойнт. Я, по своему обыкновению, держу дистанцию, слешер делает "слингшоты" и дамажит в клозе, но мой шилдбустер пока что вытягивает. Между делом он сбивает мне обоих хоботов, а я тем временем замечаю, что слешер танкует броней и меняю ракеты. Он пробует выйти из-под моего диза, но своевременный перегрев захвата не дает ему сбежать. Дважды или трижды мы сближаемся на расстояние его скрамбла, я в ответ кидаю сеть и ему приходится отрываться, чтобы сохранить хоть какую-то скорость. Батарейки в моем бустере подходят к концу, а слешер упорно чинится. Пора греть ракетницы. Это в итоге и решает исход боя - у слешера утекает половина структуры и он делает последнюю отчаянную попытку удрать, но я догоняю его и сеткую. С удовольствием обменялся с пилотом GF'ами, это однозначно был мой самый интересный бой на бричере - диз сожжен на 85%, ракетницы на 53%, а полученный фан в процентах не измерить.

          После ремонта продолжаю роумить по амарро-матарской фракционной зоне. В одной из систем запрыгиваю в плекс, где меня уже дожидается сентинел. Он сразу же нейтрит меня, трекдизит (гы-гы), выпускает дронов. Я предварительно зарядил эксплозив и теперь долбаю его с перегревом. Пилот сентинела быстро понимает, что со мной ему ничего не светит, кроме неизбежного слива, собирает дронов и сваливает, благо его нейтрики выключили мне дизраптор. Вот так с этими сентинелами и надо бороться, а не как в прошлый раз.

          Полетав по системе, проверяю остальные плексы и вижу трешер. Турельные дестроеры меня не пугают, так что я смело прыгаю к нему, на перегретом МВД выхожу на свою орбиту и принимаюсь потчевать его ракетами. Трешер лочит меня, но ни разу не стреляет. Вместо этого он старается удрать, но я пресекаю эти попытки. Бой так и закончился без единого выстрела с его стороны. Дестроер оказывается ПвЕшным. Мда, парниша, не умеешь ты фармить плексы. Все чоткие пацаны давно уже фармят на стабованных дестрах.

          Другая система, инкурсус в плексе. Только я начинаю его бить, как ему на помощь прилетает напарник на кондоре. Некоторое время я успешно держу инка на расстоянии и танкую кондора. Инкурсус несколько раз делал слингшоты, пока, наконец, я не допустил ошибку и попал под его скрам. Собственно, на этом бой можно было считать законченным. Другой ошибкой был изначально неправильный выбор целей. Нужно было сразу отогнать кондора, как более тонкого противника, а потом уже сосредоточиться на более толстом.

          Снова Хеврис. В локале рябит от оранжевых маркеров, которыми я помечаю отдельных пиратов и целые пиратские корпорации. Долго скучать у плекса мне не дают - прилетает тристан из Stay Frosty. Рубимся, я на своей орбите и решаю проигнорировать дронов, чтобы вплотную заняться их владельцем. Все шло по плану, пока к плексу не варпнул второй пират на инкурсусе. Рассудив, что прежде всего надо держаться подальше от инка с его скрамом, я не уследил за тристаном, который воспользовался моей оплошностью и поймал меня, когда у него уже утекали последние проценты брони. Я еще успел немного потанковать и пробить его до половины структуры - но, к сожалению, жизнь моего фита в клозе измеряется в количестве батареек и они как раз закончились. Слегка подсластил мне пилюлю слив тристана пятью минутами позже, когда его раскатали трое калдарцев.

          На новом бричере я возвращаюсь в калдаро-галлентскую зону и, пороумив немного, нахожу еще один тристан в плексе. Тот оказался кайтящим и в итоге удрал от меня, но я, преследуя его, слишком увлекся и сжег себе МВД и шилдбустер. После починки на станции вылетаю, делаю скан и засекаю два атрона в направлении одного из плексов. Варпаю туда и нахожу оба фрига рядом с гейтом. Почти одновременно со мной в грид прилетает и пират на мерлине. Занятный получается расклад, этакий ПвПшный треугольник: я, пират и два атрона, пилоты которых состоят в одной корпе. Вариантов дальнейшего развития событий сразу несколько - втроем с атронами бьем пирата, или те втроем с пиратом бьют меня, или атроны агрятся на одного из нас, игнорируя другого, или бой распадается на две дуэли 1 на 1, или мы с пиратом рубимся, а атроны выступают в качестве зрителей, или... Короче, добро пожаловать в ПвП Евы. Я храбро бросаюсь к ближайшему атрону, полагая, что пират затаклит другого и тем самым избавит меня от второго противника. А уж потом, покончив с этими горе-фармерами, мы при помощи ракет и бластеров выясним, кому достанется лут. Как это часто бывает, мой план сразу же полетел ко всем чертям. Начать с того, что мой МВД почему-то оказывается в оффлайне. Вывожу его в онлайн, активирую - и тут оба атрона решают, что я выгляжу более безобидно, чем помидорно-красный мерлин, и вдвоем нападают на меня. Включаю шилдбустер, а он, сука, тоже в оффлайне! Что за хрень тут происходит?.. Онлайню бустер, но система ругается, утверждая, что для выполнения операции не хватает уровня капаситора. Вот я нуб - сожженые модули починил, но совершенно забыл, что их после этого нужно заново онлайнить. Более того, ломанулся в ПвП, не обратив внимания, что два важных модуля у меня в нерабочем состоянии.




          Итог был предсказуем. Самый позорный слив, какой только у меня был. Тот факт, что после моего выбывания из боя, пират играючи расправился сперва с одним, а потом и с другим атроном, не особо меня порадовал. Отварпав к одной из лун, я стал думать, что делать дальше. Лететь обратно в Додикси за новым фригатом было лень. Терять, так все, подумал я. Делаю правый клик на капсуле и выбираю самоуничтожение. В клоне стоит всего один хард на +3% к электронике, ну да хрен бы с ним. Телепортируюсь в Амарр, обновляю клона и ... Кликнув не туда, покупаю неправильный клон, стоящий аж триста с чем-то лямов вместо того, который нужен мне.




          Тааак, понятно. Знакомая ситуация. Началась цепочка фейлов, в которой каждый новый косяк тянет за собой следующий, и так до бесконечности. Лучше всего в этом случае сразу выйти из игры, дабы не накосячить еще больше, малость остыть и заняться чем-нибудь другим, чтобы отвлечься. Так я и поступил, решив вместо Евы посмотреть порнушку еще раз перечитать любимые главы из "Войны и мира".

          Вернувшись в лоусек на новом бричере, я сделал круг от Хуолы до Камелы, пугая разное стабованное говно в плексах, но ни одной настоящей цели мне не попалось. Отправляюсь на север и в одной из систем дожидаюсь, когда ко мне прилетает другой бричер. Отлично, думаю, вот он, мой шанс проверить свой фит в бою против корабля такой же модели. Однако я почти сразу же делаю ошибку, включив МВД позже, чем следовало, и попадаю под его скрам. Готовлюсь танковать, но бричер, вместо того, чтобы дамажить, внезапно начинает меня нейтрить. Заподозрив неладное, я грею лаунчеры и пытаюсь выйти из-под скрамбла, а на подскане уже маячит дестроерный ганг. Удрать не получается и я попадаю под каток блоба. В килл успели вписаться всего четверо, которые так торопились прожать F1, что не дали поучаствовать еще десятку своих дружков, приварпавших следом.

          Взяв в Амарре новый бричер из неумолимо уменьшающейся пачки, отправляюсь в галлентский лоусек. Пролетаю ряд систем, пережидаю блобы и лечу дальше. Проходит час и вот, наконец, удача - торментор в плексе. Прыгать или нет? Вероятность успешного исхода 50 процентов. Торментор почти наверняка скрамблерный и сидит у точки приварпа. Если я успею выскочить из зоны действия скрама, то смогу его откайтить. Если не успею, то это слив. Заранее включаю перегрев на МВД и прыгаю в комплекс. Пилот торментора был начеку и поймал меня быстрее, чем я успел увеличить дистанцию. Что ж, в любом случае стоило попробовать.

         Собираю еще один фригат и возвращаюсь в лоусек. Плекс, клоу, я радостно запрыгиваю. Цептор, против ожидания, оказывается не пиратским, а обычным. Какое-то время мы нарезали круги по плексу, залочив друг друга. Я ждал, что он начнет первым, он тоже чего-то ждал. Полетав еще немного и собравшись с духом, клоу атакует. Я сеткую его и бью из перегретых ракетниц. Успеваю продырявить цептор до структуры прежде, чем он начинает качать броню, и тут в плексе появляется кондор. А, ну понятно, чего дожидался пилот клоу - своего напарника. Батарейки заканчиваются, а с ними заканчивается и еще один мой бричер. Урок на будущее: если уж решил напасть, то делай это сразу, не жуй сопли. Время всегда будет играть против тебя.

          Следующий вылет в течение полутора часов оставался безрезультатным, пока в одной из систем я не замечаю знакомое имя в локале: TFS Tibbs, пилот из пиратской корпорации The Bastards. Он был одним из пиратов, два года назад убивших сисипишный кокроуч в матарском лоусеке (кстати, оцените дроп). Килл в своем роде уникальный - мало кому удавалось заполучить на борду эксклюзивный шип, предназначенный для сотрудников ССР, поэтому и имена пилотов мне запомнились. Подлетаю в 70 км к малому плексу в центре системы и принимаюсь ждать. Очень скоро на подскане появляется инкурсус. Тиббс прилетает в ноль и усаживается у "елки":

          TFS Tibbs > hmmm - outside
          TFS Tibbs > I smell faggotry
          Jiffah > jump in then
          TFS Tibbs > your boosts can too
          Jiffah > i have no boosts

          После этого короткого диалога пират запрыгивает в плекс. Ситуация повторялась - как и в случае с торментором незадолго до этого, мне как МВД-кайтеру было невыгодно лезть в плекс, зная, что там меня уже поджидает противник в клозовом фите со скрамблом. В том, что инкурсус Тиббса будет именно в этом фите, я был уверен процентов на девяносто. Я только что, не моргнув глазом, отдал ему свои главные преимущества - расстояние и возможность удерживать нужную мне дистанцию, которыми я обладал, пока находился снаружи гейта. Тем не менее, даже зная, что расклад был не в мою пользу, я все же прыгаю вслед за ним, надеясь уйти от него на перегретом МВД. Но не получилось. Исход боя решился в течении нескольких секунд. Танковать бластерный шип в клозе мой бричер был неприспособлен.

          TFS Tibbs > gf
          Jiffah > gf
          TFS Tibbs > and actually mean it - respect
          Jiffah > i knew it was bad idea but whatever

          Бой был проигран, но респект от опытного пилота и шесть миллионов, которые он перечислил мне, компенсировали эту потерю.

          Налетавшись в кайтящем фите, я подумал, что пришло время попробовать что-нибудь другое. Ради разнообразия собираю клозовый фит с бустерами для щита и капы. Куда лететь его тестить? Ну конечно, в Хеврис. От желающих помочь мне в тестировании отбоя не будет. Облетев систему, вижу на подскане инкурсус, но его нет ни в одном из плексов. Пощупав узким лучом другие объекты, нахожу его около одной из станций и лечу к ней. Инкурсус пиратский и неподвижно сидит в стороне, километрах в восьмидесяти от станции. Включаю АБ и гоню в его направлении. Пилот инка никак не реагирует и оживает только когда я уже падаю на орбиту, скрамблю его, сбиваю ему щит и принимаюсь за броню. Его армор долго не выдерживает, а мне пришлось всего раз-другой включить свой шилдбустер, прежде чем сделать из пирата врек.

          Вывезя лут, я снова вернулся в Хеврис. Замечаю, что пиратов в локале стало гораздо больше. К плексу, около которого я ошивался, варпнул пиратский ретрибьюшен. Я попытался поймать его на скрам, но амаррский ассолт оказался кайтящим и не дал мне приблизится. Долго танковать его мне тоже не удалось - не помогли ни риги с резистами, ни медиум шилдбустер. Пока я летал за новым бричером, успел вписаться сразу в два килла, сперва кестрела, а потом и ретрибушена, хотя с кестрелом я до этого не сталкивался, да и в штурмовой фригат не попал ни разу.

          Возвращаюсь в галлентский лоусек через Оуллетту и запрыгиваю в плекс, где уже сидит одинокий кондор. Он далеко от маяка и начинает меня кайтить. Все, что остается в данной ситуации, это натравить на него дронов и делать слингшоты в надежде, что мне удастся его схватить. Маневры успеха не приносят, а вот два хобгоблина изрядно допекают моего противника. Он то и дело пытается их сбить, но я каждый раз собираю их назад, не давая ему уничтожить мое единственное оружие. Тогда он переключается на меня, но шилдбустер, своевременно подпитываемый батарейками, сводит его усилия на нет. После десятого или двадцатого неудачного слингшота я сжигаю себе АБ, но кондор не сумел воспользоваться моей ошибкой - дроны добили его до брони и он счел за лучшее смыться. После ремонта на станции (в этот раз я не забыл активировать АБ, ушедший в оффлайн, радость-то какая!), храбро прыгаю в другой плекс, в котором, по данным подскана, находятся трешер и кестрел. Хочу посмотреть, как мой новый фит покажет себя при таком раскладе, а если калдарский фриг тоже будет кайтящим, то потренируюсь в выполнении слингшотов и перехвата орбиты.

          По моему прилету трешер лопается. Кестрел держится на приличном расстоянии и двигается с хорошей скоростью - так и есть, кайтер. Сближаюсь, но он крутится на 18-19 км и не дает к себе подобраться. Я делаю серию слингшотов, почти сжигаю АБ, но подойти ближе, чем на десять километров мне не удается. Заряжаю джавелины, но толком подамажить тоже не выходит. Противник попался опытный и не допускает ошибок в пилотировании, которые я бы мог использовать. Танкую прилетающий дамаг, жру батарейки, благо запас большой. Не уследив за дронами, теряю обоих. Понимая, что схватить его мне не удастся, пробую выйти за пределы дизраптора. Один раз получается, но, прежде чем я успел кликнуть отварп, кестрел снова ловит меня и не дает уйти. Ситуация патовая, ему меня не пробить, а мне его не поймать. Но и помирать за просто так тоже не хочется. Я продолжаю делать слингшоты, хотя АБ больше не грею, опасаясь сжечь его окончательно. Отдалив камеру, определяю траекторию орбиты кестрела и пытаюсь ее перехватить, но тот каждый раз вовремя корректирует свой курс. Я жду, что с минуты на минуту объявятся его дружки, что помочь ему меня прикончить и вписаться в килл, но подскан чист. Неизвестно, сколько бы продолжалось наше кружение по плексу и чем бы это все закончилось, если бы в гриде не появился пират на экзекьюшенере. Кестрел вдруг снимает с меня пойнт и начинает улепетывать. Пилот, вероятно, подумал, что двоих противников ему не откайтить. Я не стал разбазаривать такой шанс и благополучно отварпал. Напряженный вышел бой, настолько, что у меня чуть не свело кисть от активного орудования мышью. Так кто там утверждал, что все ПвП в Еве сводится к кликанью орбиты и прожиманию F1? Хотел бы я посмотреть на этих авторитетных знатоков в подобной ситуации.

          В третий раз лечу в Хеврис, уж больно мне по нраву тамошняя публика. Снова сталкиваюсь с тем же пилотом, SKINE DMZ, с которым мы виртуально вписались в киллы друг друга и которому я до этого убил инкурсус. На этот раз он на кестреле и дожидается меня внутри фракционного комплекса. Еще один бой против кайтера? Почему бы и нет. Залетаю внутрь, пират, против ожидания, сидит у маяка, я поспешно скрамблю его, пока он не упорхнул и активирую ракетницы. Мы рубимся в клозе, он сеткует меня, но убежать не пытается. Эге, да он тоже рокетный. В таком случае, у меня преимущество за счет более мощной танковки. На всякий случай грею лаунчеры, но этого можно было и не делать. Гуд файт.

          Мой последний, двадцатый по счету, если не ошибаюсь, бричер был слит просто и безыскусно - сканрезному протеусу, кемпившему гейт в Муретанде. Яйцо тоже не уцелело. На борде у данного пилота полно фригов и подов, все чпокнуты в этой системе. Если будете пролетать там как-нибудь вечером, держите ухо востро.

          Кое-какие выводы, которые я сделал для себя. Складировать корабли и фиты в одной системе, удаленной от зоны вылетов, это неудобно и, пожалуй, бессмысленно. Сливы происходят часто и каждый раз нужно лететь за новым шипом, иногда по 15-20 прыжков. Впустую тратится прорва времени, которое лучше бы использовать для поиска целей и собственно ПвП. Поэтому, вместо того, чтобы лететь назад, я теперь отправляюсь в ближайший торговый хаб и покупаю там все необходимое. В лоусеке тоже можно закупаться, хотя только в некоторых системах и там не всегда в наличии есть то, что нужно. Но, например, в том же Хеврисе хороший маркет, с на удивление низкими ценами и богатым выбором. Очевидно, что места концентрации ПвПшников притягивают торговцев и в таких системах, по сути, можно ПвПшить нон-стоп, хватало бы только денег на новые корабли.

          По своему опыту могу сказать, что наибольшую опасность для Т1 фрига представляют ракетные и дроновые дестроеры, ассолты и фракционные фригаты. Этих лучше избегать, а если уж сцепились, то стоит сразу греть вооружение и танк, чтобы выгадать лишние секунды и проценты.

          Кайтящим фитам необходим Т2 диз. Сливаться, конечно, станет дороже, но дополнительные четыре километра дальности могут означать разницу между киллом и противником, удравшим на структуре.

          Кроме того, у лайтов, по ощущениям, ДПС низковат по сравнению с рокетами. Это не проблема, если удается кайтить, но для клоза они слишком медленные, просто не успеваешь убить противника до того, как он тебя распилит. Вывод - не попадаться в клоз и держаться вне зоны действия сеток и скрамов. Вроде все, теперь назад в вормхолы. В лоусеке хоть и фаново, но как-то он утомляет, что ли.

суббота, 22 февраля 2014 г.

Нарушай и пробивай



          Итак, пришло время пополнить мою киллборду десятком-другим сливов в лоусеках. Собирался полетать там еще месяц назад, но все как-то не складывалось. То лень, то некогда, то скиллы надо подтянуть до приемлемого уровня, да еще вошел во вкус полетов по вормхолам на астеро. И вот, наконец, собрался. Прикупил пачку фригатов и набил ангар всякой всячиной для фитов, а в нем и без того сам черт ногу сломит, сущая барахолка. Одно спасение, когда нужно там что-нибудь найти - фильтр по названиям предметов (строка в правом верхнем углу окна ангара).

          В этот раз выбор новой посудины для вылетов не занял много времени. Мне уже давно хотелось опробовать матарский бричер. Интересовал он меня сразу по многим причинам. Для начала, он ракетный. Значит, можно не беспокоиться о своем оптимале, фаллоффе и трекинге - урон ракет не зависит от этих факторов. Благодаря ракетам, бричер чихать хотел на трек-дизы, популярные во фригатном ПвП, т. к. они действуют только на турельное оружие. Ракеты дают доступ ко всем четырем типам дамага, которые можно менять в зависимости от того, чем танкует противник. У ракет нет побочных эффектов, как у многих других типов боеприпасов - вроде пониженного трекинга у войд-патронов или уменьшенного оптимала у фьюжена. Наконец, ракетный шип, по-крайней мере, в теории, не так уж беспомощен против дампов и ЕСМ - если, конечно, успеешь воспользоваться ракетами с автозахватом цели до того, как тебя отправят на киллборду. Помимо этого, у бричера бонус к активному танку, а у меня к нему пристрастие. Мне нравится возможность по-мюнхгаузеновски "вытащить себя за волосы из болота", вместо того чтобы тупо следить за тем, как убывает мой буфер под вражеским огнем. Но самое главное, в бричере меня привлекает его универсальность. На него можно поставить как рокеты (rockets), так и лайты (light missiles), зафитить в шилд или армор, в буферный или активный танк, собрать кайтящий или клозовый фит - все, что душе угодно, аттракцион неслыханной щедрости от ССР. И при этом каждый фит может быть вполне эффективным.

          Остальной матарский Т1 фриг-сайз я практически и не рассматривал. Файртейл не в моей ценовой категории, бёрст и вигил для соло не пригодны, слешер тонковат, рифтер, который раньше многие считали королем Т1 фригатного ПвП, теперь стал просто крепким середняком, ничем не выделяющимся на общем фоне. Пробу я бы не стал сбрасывать со счетов, учитывая, какие киллы делает на ней уже упоминавшийся мной Кейн Риззел, но бричер однозначно понравился мне больше всех.

          Готовясь к вылетам, я насобирал штук десять, если не больше, разнообразных фитов для этого корабля. Одни нашел на киллбордах - тут пригодилась возможность просматривать сливы кораблей конкретной модели, доступная на zKillboard. Другие придумал сам или доработал под себя уже имевшиеся.


          1)  АБ фит с лайтами:



          2)  АБ фит с рокетами:




          3)  Фит с двумя нанками:




          4)  Армор с 200-мм плитой:




          5)  Армор с 200-мм плитой и резистами:




          6)  Армор с 400-мм плитой и лайтами:




          7)  То же самое с рокетами:




          8)  Шилд буфер:




          9)  Два бустера, один для щита, другой для капы:




          10)  Два вспомогательных шилдбустера:




          11)  Армор с двумя сетками:




          12)  Нечто необычное: двойной танк. Дуал-танк всегда, сколько помню, считался типичной нубской ошибкой. Игрок со стажем, зафитивший двойной танк, неизбежно подвергался насмешкам и троллингу в комментариях на киллбордах. Но в последнее время я замечаю, что на бричерах с шилдбустером и арморной репкой стали летать ПвПшники, которых сложно заподозрить в неумении фитить корабли. То ли они ставят этот фит для лулзов, то ли я чего-то не понимаю во фригатном ПвП. Видимо, второе:




          Изначально я хотел потестить каждый фит, но потом подумал, что мне не хватает опыта в полетах на МВД фригатах. Редкие вылеты в прошлом заканчивались, как правило, печально. Потому я выбрал один кайтящий фит, который приглянулся мне больше остальных, решив сперва набраться опыта в его использовании и добиться положительного результата в виде киллов на борде, а уж потом переходить на что-то другое. Я сознательно поставил дешевый треш в половину слотов, поскольку понимал, что терять корабли в процессе накопления опыта буду часто, а потому нет смысла фитить, скажем, Т2 МВД или нанофибру, если разница с их более дешевыми вариантами совсем незначительная и погоды мне не сделает:




          Глагол "breach" в инглише имеет два основных значения, "нарушать" и "пробивать". Не знаю, что имело в виду ССР, называя этот фриг бричером, то ли "нарушителя", то ли "пробивателя". Буду и тем, и другим. Полетели!

          Первый фригат собран и готов к бою. Отправляюсь в зону фракционной войны, пролетаю местные горячие точки, Хуолу, Коурмонен, Камелу, но мне не везет. Пусто, фармеры, блобы, снова фармеры, и опять пусто. В одной из систем к плексу, рядом с которым я сидел, приварпал пират на файртейле. Я готов был с ним подраться, но в последний момент на подскане появился ишкур и я счел за лучшее отвалить, чем попасть сразу под штурмовой фригат и фракционник.

          Долетаю до Ардара, так ни с кем и не сцепившись по пути. Следую своей обычной тактике - варпаю к фракционным плексам на расстояние, отползаю в сторону и жду, когда ко мне кто-нибудь прилетит, между делом проверяя подсканом соседние плексы. В этот раз у елки, к которой я варпнул, уже сидел желтенький мигающий кроу. Не мешкая, я включаю МВД и иду на сближение. Ложусь на орбиту, начинаем перестреливаться. Я успешно танкую, а вот цептора мои лайты пробивают до структуры, но из-за неправильно выставленной орбиты и дешевого дизраптора я дважды или трижды теряю на нем пойнт. Инерция от включенного МВД растягивает траекторию моей орбиты, а мета 3 дизраптор достает только на 20 километров, благодаря чему мой противник то и дело оказывался вне зоны его действия. Запоздало спохватившись, я уменьшаю орбиту, но кроу уже убегает от меня, оставшись с половиной структуры. Обидно, досадно, но ладно. Лечу дальше.

          В Эсзуре замечаю на подскане комету, сидящую в плексе. Я помню, что главное это не подпустить ее ко мне в клоз, поэтому в варпе я заранее включаю перегрев на МВД, а влетев в плекс, тут же топлю прочь от кометы, сидящей у маяка. Мне удается вовремя выйти из зоны ее скрамбла, ложусь на орбиту, выключаю перегрев на ускорителе. Пуляю ракетами, но замечаю, что у меня стоит термал вместо эксплозива и начинаю перезаряжать. Тем временем, комета перехватывает мою орбиту, приходит в клоз, скрамблит, сеткует и пробивает меня из бластеров. Я пытался танковать, грел шилдбустер, но все безуспешно. Отписав в локал дежурное "gf", улетаю в капсуле. Надо было заранее греть сетку и хватать противника на 13 км, едва только он начинал сокращать дистанцию.

          До Амарра мне лететь далековато, поэтому я отправляюсь в Додикси, покупаю там новый бричер, ставлю на него фит и вылетаю в направлении Хевриса. Надо проведать моих знакомых Тускеров, проживающих там. Залетаю в систему, где меня встречает практически пустой локал. Время еще раннее и хозяев нету дома. Ну что ж, лечу дальше. В соседней системе я сажусь у малого плекса и почти сразу ко мне прилетает пиратский инкурсус. Я даю ему приблизиться на расстояние дизраптора, включаю МВД и начинаю его кайтить на 18 км, плюясь ракетами. Он сбивает мне обоих дронов, пытается догнать меня, но я сеткую его и отрываюсь. Замечаю, что опять стреляю не теми ракетами, термалом вместо эксплозива, перезаряжаюсь. Инкурсус дважды делает слингшоты, то выходя из-под моего диза, то подходя вплотную, скрамблит меня, но я танкую и кое-как разрываю дистанцию. Грею сетку, грею лаунчеры и пробиваю инка до четверти брони, но он откачивается, а потом снова вылетает из-под диза и уварпывает. Ничья, обмениваемся с пиратом ГФами. Кнопка "Keep at range" упрощает кайтинг, но МВД дает слишком много лишней скорости и инерции, из-за чего достаточно секунды, чтобы упустить цель. Думаю, нужно выставлять скорость вручную, кликая на спидометре и ориентируясь по скорости противника.

          Лечу на станцию в соседней системе, чтобы починить дамаг от перегрева, а затем возвращаюсь в Хеврис, чтобы купить там новых дронов на замену потерянным. В локале на этот раз гораздо больше народу и сразу трое пиратов из корпы Stay Frosty. Покупаю дронов, закидываю их в отсек и андокаюсь. На подскане видны астеро, коракс и нубокаталист. Поварпав по системе, я так и не сумел установить их точное местоположение. Возвращаюсь в центр и вижу, что нубас уже сидит в яйце вместо каталиста - пираты времени не теряли. Отправляюсь к одному из малых фракционных плексов и усаживаюсь рядышком. Проходит минута-другая и у плекса появляется пиратская комета. Ну, думаю, сейчас мне представится вторая попытка против этого шипа, но пират игнорирует меня и улетает внутрь плекса. Следом появляется пиратский коракс и тоже уходит в плекс, за ним пиратский же астеро, и тоже в плекс. Никто из них не обращает на меня внимания. Что за пират такой пошел? Может, мне нарисовать на корпусе мишень и надпись PLZ KILL ME?..

          Грустить мне пришлось недолго - через минуту к плексу подлетает пират на каталисте. Иду на сближение, заряжаю ракеты с эксплозивом, кидаю диз и начинаю кайтить его. Дестроер топит ко мне, но я сеткую и не даю подойти на расстояние скрамбла. Грею лаунчеры, у каталиста уже сбита большая часть брони. Получаю от него несколько случайных попаданий на излете, не торопясь, откачиваю щит. Еще несколько залпов и готово - первая жертва моего бричера. Ко входу в плекс тем временем возвращаются комета, за ней коракс, и оба начинают гнать в мою сторону с недвусмысленными намерениями. Отварпываю к луне, бросив дронов и лут. Убедившись, что около луны нет активного поса, который мог бы открыть по мне огонь (бывали случаи), перезаряжаю шилдбустер. Я хочу забрать хотя бы своих дронов, а в идеале и лут, поэтому варпаю назад к плексу, делаю буку на врек каталиста, улетаю и возвращаюсь на буку. Хрен там был - корабль все равно приварпывает в ноль к "елке". Не знал об этой особенности фракционных плексов.

          У врека убитого мной дестроера сидит все тот же коракс. Я иду на сближение, не забывая зарядить термал ракеты - кораксы, они же обычно шилдовые. На 20 километрах мы с пиратом начинаем обмениваться залпами и я решаю, что у него тоже стоят лайты, поэтому ложусь на орбиту с выключенным МВД, чтобы не раздувать свою сигнатуру. Не смотря на это, он пробивает меня очень хорошо, я не успеваю толком откачиваться. Вдобавок еще и Тускер, с которым я дрался несколько минут назад, возвращается к плексу на атроне, чтобы вписаться в килл. Бричер лопается, когда у коракса оставалось больше половины щита. Спасаю яйцо, GF. Заглядываю в килл-репорт и вижу, что коракс-то был рокетный, просто стрелял он джавелинами. Знал бы это заранее, попробовал бы его кайтить на 23-24 км, куда рокеты не долетают. Если бы да кабы.

          Я возвращаюсь в Амарр и собираю новый бричер. Пожалуй, снова загляну в Хуолу. На подскане сентинел в маленьком плексе. Прыгаю внутрь и лечу к нему. Он нейтрит меня и увеличивает дистанцию между нами, а я решаю сначала убить его дронов, сеткую одного, заряжаю лайты повышенной точности и открываю огонь. Танкую приходящий дамаг, сшибаю двух дронов, как вдруг в гриде появляется кестрел. Я переключаюсь с дронов на сентинел, но вижу что у меня уже нет щита, а бустер ВНЕЗАПНО пустой и уходит в перезарядку на целую минуту. Лицо, это пальма. Пальма, это лицо, познакомьтесь: я забыл отключить автоповтор цикла на бустере, он сожрал все батарейки и выключился в самый нужный момент. Исход боя был предсказуем.



     
          Снова полет в яйце, Амарр, сборка нового фригата. В Хуоле не повезло, слетаю-ка я в Камелу. Андокнувшись, первым же делом выключаю автоповтор на бустере. Стикер-напоминалку на монитор приклеить, что ли?.. Тогда уж точно не забуду.

          В Камеле людно (капсулирно?), на подскане всякая всячина, в основном фригаты и дестроеры. Выбираю маленький плекс, подлетаю и начинаю ждать. Какой-то пилот на трешере приварпывает, чтобы развеять мое одиночество. С виду совсем не пират, однако ж, ползет ко мне и даже лочит. Хорошо, попробую я тебя пощекотать и посмотрю, что из этого выйдет. Включаю МВД, прыгаю на 15-километровую орбиту, выпускаю дронов и пуляю в трешер ракетами. Он с легкостью сбивает мне по пол-щита за раз, я отчиниваюсь. Проверяю расстояние между нами - 18 км. Хмм. Артиллерийский трешер. Я еще не знаю, радоваться мне или нет. Ему будет сложно попасть, пока я на МВД, но уж если попадет, то сможет продырявить мой фриг одним удачным залпом. Грею сеть и ловлю его, когда он пытается ко мне приблизиться, затем снова ухожу на дистанцию. Он чинит броню, но недостаточно быстро и недостаточно много. У меня в бустере остается последняя батарейка, когда трешеру приходит каюк. А неплохо, второй дестроер за день на моей киллборде.

          Я выкладываю лут в соседней хайсечной системе и возвращаюсь в Камелу. Сажусь у того же самого плекса и принимаюсь ждать, кто же прилетит ко мне на этот раз. На подскане видны харбингер и рифтер. Мне охота поковырять харбу и я ищу ее узким лучом, но БК все время варпает от одного объекта к другому. Пока я возился со сканером, к плексу подлетает уже замеченный мной ранее рифтер. Он в 130 км от меня, но, похоже, не собирается убегать и я направляюсь к нему, включив МВД. Сближение, орбита и дроны, перегретая сетка наготове. Рифтеру до меня не дострелить, хотя один раз он каким-то чудом делает wrecking shot, но спасти это его, конечно, не могло. Капсула осталась неподвижно сидеть около врека. Меня так и подмывало  ее грохнуть, но я все же удержался. Резко ронять свой СС в мои планы не входило, да и рядом нарисовалась куда более заманчивая цель. Едва только я прикончил рифтер, как к плексу прилетает харба, та самая, которую я безуспешно сканил. Ну надо же, на ловца и зверь бежит. Топлю к харбе на МВД, захожу по спирали, чтобы избежать прямых попаданий из лазеров, и тут в гриде появляется пиратский инкурсус. Пилот харбингера подумал, что два фригата это уже слишком для него и отварпал, когда мне оставалось не больше километра чтобы поймать его дизраптором. Инкурсус тоже улетает, не ввязываясь в бой. Не захотел сообразить на троих. То ли его интересовал исключительно БК, то ли он решил, что мы с его пилотом заодно. Я остаюсь ни с чем, ни тебе харбы, ни инкурсуса. Ну ладно, зато у меня есть лут из врека рифтера, который надо забрать. Опустошаю врек и тут харбингер снова появляется в гриде. Пилот сжал булки покрепче и набрался смелости, чтобы подраться с фригатом. Мужик. Я снова лечу к нему по спирали, на этот раз он дает захватить себя дизраптором, и я падаю на орбиту, будучи уверен, что харбе ни за что не хватит трекинга, чтобы попасть в меня. Я все ждал, когда он выпустит дронов и уже готовился заряжать ракеты повышенной точности. Вместо этого у меня на экране появляется иконка, означающая, что мой шип подсвечивают таргет пейнтером, а щит испаряется в один миг. WHAT?!..




          Я кидаю взгляд в овервью, ожидая увидеть там какой-нибудь вигил или бомбер. Ничего, только амаррский БК. Харбингер с таргет пейнтером, удивительное рядом. Ни хрена себе нежданчик. Харба жжет, снимая мне весь щит с одного залпа, я даже не успеваю перегреть шилдбустер, как остаюсь в яйце. Пятикратное увеличение сигнатуры от включенного МВД и эффект от таргет пейнтера сделали свое дело. БК без проблем попадал по мне из своих тяжелых пульсовых лазеров. И конечно, мне нужно было выйти на более низкую орбиту, а я надеялся, что смогу избежать попаданий только за счет своей скорости.

          Jiffah > gf
          Marrowbone > gf
          Jiffah > target painting harby? seriously?
          Marrowbone > it works :)
          Jiffah > yeah i see :P

          Интересно, помогло бы это ему, если бы я был на АБшном фригате.

          Итого, у меня 3 килла и 4 слива. Уже лучше, чем в прошлый раз, когда я летал по лоусекам на торменторе и закончил со счетом 1:10 не в мою пользу.

          На следующий день я опять залетаю в Хуолу на новом бричере. На подскане никого, кроме мерлина в одном из плексов, туда я и направляюсь. Мерлин оказывается пиратским и принадлежит корпорации CTRL-Q, а в локале видны еще двое его сокорпов. Я вытапливаю на гретом МВД из зоны действия его скрамбла, кидаю пойнт и начинаю шмалять ракетами. Мерлин проснулся только когда я уже успел снести ему половину щита. Он устремляется ко мне, но, судя по скорости, у него стоит АБ и ему за мной не угнаться. Выставляю свою скорость вручную - так, чтобы она была метров на 500 больше его, и продолжаю кайтить на дистанции в 18 километров. Мерлин откачивает щит и сбивает одного из моих дронов. Одновременно в гриде расклочивается его сокорп на астеро, но он в двадцати с лишним километрах от меня. Пойнта на мне нет - у мерлина и астеро стоят скрамблеры, поэтому ничто не помешало мне благополучно отварпать. Чао, лузеры. Отскочив от луны, я лечу на станцию, чтобы починить пожженые модули и купить новых дронов. ГФ им в локал не писал, обойдутся, сраные кемперы.

          Вылетев из Хуолы, я отправляюсь роумить по окрестностям. Проскакиваю несколько систем, на подскане то пусто, то густо, но подходящих для меня целей не видать. Залетаю в Ойеман, сканер показывает кучу всяких кораблей, но в локале всего трое, не считая меня, и один из них мигает желтым маркером "подозреваемого". В малом плексе я вижу кондора и запрыгиваю к нему. Так и есть, это он подозреваемый, начинаем рубиться. Он, конечно же, кайтит меня, но мои лайты летят на 42 километра, так что пусть себе кайтит. Кондор с легкостью выскакивает из-под диза, я топлю за ним на перегретом МВД и хватаю его сеткой, но он подвижный, как ртуть, и одной сетки явно недостаточно, чтобы его удержать. Он опять уходит за предел действия дизраптора, а мои ракеты тем временем пробивают его до структуры. Пилот кондора решает, что с него хватит, и отваливает. ГФ.

          Я облетел по кругу карман между Хуолой и Камелой, но больше ничего не нашел, кроме вездесущих фармеров, включающих клоку или отварпывающих, стоило только мне появиться на ближнем подскане. Возвращаюсь в Хуолу, на сканере светится изрядное количество дестроеров и несколько фригатов, а в локале полно народа - в основном, пилоты из Ctrl-Q и Smile'n'Wave. Зная по собственному опыту, что по одиночке ни те, ни другие не летают, я убираюсь из системы, прыгаю в Ламаа, затем в Камелу. Приварпываю к одному из плексов, проверяю подскан и вижу на нем все те же дестроеры. По ходу дела, ганг из Хуолы перекочевал сюда. Тут ко мне прилетает каталист и я, не подумав, начинаю сближение, врубаю МВД, падаю на орбиту и приступаю к его распилу. Разумеется, каталист был не один и меньше, чем через минуту, к нему на помощь подварпывают его дружки. Но поскольку они пришли не в ноль, то я опрометчиво решил попробовать убить галлентский дестроер до того, как они подойдут вплотную. Зря, конечно. Другой каталист быстро догоняет меня и бьет в упор. Эге, да это же мои старые знакомые, блоберасты из Smile'n'Wave.

          Пожалуй, мне стоит еще посмотреть ПвП видео из Евы, те, в которых 1 vs много. В таких ситуациях нужно уходить из под скрамблов и кайтить, у меня же было преимущество в скорости и дальности стрельбы, но я им не воспользовался. Учту на будущее.

          Ну их, этих местных с их блобами. Полечу на север фракционной зоны, где проживают пираты из Friends of Harassment и The Bastards, поищу гудфайтов там.

          В Курниайнене я подлетаю к плексу и проверяю подскан. Тристан, маледикшен, два флит стаббера, комета. В локале несколько пиратских рож. Ну-с, кто из вас решит посмотреть, что это за бричер сканится у плекса? Ждать приходится недолго, противники прилетают гурьбой - тристан, комета, маледикшен. Цептор кидается в мою сторону, легко разгоняясь до четырех с лишним километров в секунду, а другие двое вроде как мной не заинтересовались. Хорошо, цептор, так цептор. Начинаю бой, но малек дамажит куда сильнее меня. Грею лаунчеры и бустер, но все без толку. Дарить киллы безграмотной школоте это, конечно, позор, но без ЕМ-резиста я мало что мог сделать в этой ситуации.


кАрсары отакуют!


          Собираю очередной по счету бричер и лечу в Уусанен, чтобы уже привычно поторчать у плекса. На мне маркер подозреваемого из-за неудачной попытки затаклить стабованный рифтер в соседней системе. К плексу прилетает тристан и, посидев немного у "елки", уходит прочь. Я жду, что произойдет дальше. Через минуту-другую на подскане появляется кондор. А у пилота тристана, между тем, есть сокорп в этой системе. Так что я ничуть не удивился, когда они оба приварпали ко мне. Тристан, правда, приходит в 17 км, а кондор в сотню. Я понимаю, что дронов убивать бесполезно и, надеясь убить хотя бы тристан, открываю огонь. Он отчинивается, я тоже, и тут кондор, покрыв разделявшее нас расстояние, присоединяется к зарубе. Я грею все, тристан соскакивает с пойнта, но я его догоняю. Умираю, когда у тристана оставалось не больше трети структуры, а мой шилдбустер ушел в перезарядку на 60 секунд. Запоздало понимаю, что я снова протупил, не поменяв ракеты с термалом на эксплозив - глядишь, удалось бы сбить тристан до того, как сам попал на киллборду. Как вариант, можно было попробовать откайтить его дронов и сосредоточиться на кондоре, поскольку эти шипы, как правило, имеют хлипкий танк, а то и вовсе никакого.

          На новом фригате я опять возвращаюсь в Хуолу в надежде, что блобы улетели и мне удастся подраться с кем-нибудь один на один. Прыгаю к плексу и начинаю ждать. Проходит несколько минут и компанию мне составляет подварпавший торментор. Он поначалу стеснительно полз куда-то в сторону от меня и я решил догнать его и немного подбодрить залпами ракет. Ага, вижу, что он передумал и направляется мне навстречу. Начинаю лупить его эксплозивом - специально проверил, какие ракеты я зарядил. Пробивается торментор медленнее, чем я думал - видать, у него стоит эксплозивный риг - но он не ремонтирует броню, значит, буферный фит, и мне остается только додавить его, продолжая кайтить вне досягаемости его лазеров. Облом подкрадывается ко мне внезапно, в виде второго торментора, а следом драгуна, экзика и еще каких-то фригатов, в общей сложности штук пять, прилетающих на подмогу своему дружбану. Меня спасло то, что все они приварпали не в ноль, а на достаточно большое расстояние. Я отрываюсь от них на перегретом МВД и улетаю. Сосните с присвистом, блоберасы. Была у меня мысль покайтить их на 30-35 километрах и попробовать добить торментор, но пачка дронов от драгуна изменила мое решение.

          Часом позже в другой системе ситуация почти в точности повторилась: снова плекс, снова торментор, снова целый ганг фригатов, прилетающий немного погодя на выручку своему собрату. Я думал убить им кестрел и покайтить остальные фриги, которые, похоже, были АБшные, но тут, в довершение ко всему, появляется гриффин. Серьезно? Вам нужен гриффин, чтобы вшестером напасть на один фригат? Отварп.

          Попугав еще нескольких фармеров, я добираюсь до Ардара, где засек кестрел в плексе. Подлетев к гейту, я немного выжидаю. Кестрел не пропадает с ближнего подскана - значит, вряд ли это фармер, эти обычно удирают или прячутся в клоку, едва я оказываюсь у входной двери. Ладно, запрыгиваю. Кестрел и не думает удирать, лочит меня и открывает огонь. Прекрасно. Отвечаю ракетами с термалом и мы принимаемся кружить по плексу. Кестрел норовит выскочить из-под моего диза, приходится греть захват и аппрочить калдарца. Дамажит он слабовато, я пробиваю его гораздо сильнее, и в конце концов, ловлю сеткой и сближаюсь, расстреливая его в упор. Сам я успел потратить всего одну батарейку в шилдбустере. Легкий килл.

          Выложив лут в хайсеке, я лечу назад. Прикола ради спугнул двух или трех фармеров и вернулся в Ардар. По прилету к уже знакомому плексу вижу, что в 50 километрах от него сидит пиратский талвар. Не теряя времени даром, я сближаюсь, лочу его и палю ракетами. Талвар использует на мне пейнтер и не слабо так бьет. Я грею ракетницы и бустер, снимаю ему щит и половину брони, когда у меня заканчиваются батарейки. Перезарядка длиной в минуту в подобной ситуации почти гарантированно означает слив, что и происходит. ГФ. Урок мне на будущее - в бою с ракетными дестроерами перегревать бустер и лаунчеры с самого начала.

          Лечу в Ренс, покупаю новый бричер и фит к нему. Ближайший вход во фракционный лоусек находится в Амамаке, но там наверняка полно блобов, к гадалке не ходи - поэтому я вместо этого лечу в Босбогер. От гейта сканится слайсер в плексе. Ну что ж, попробую сцепиться с ним, проигнорировав робкое "а может, не надо?" внутреннего голоса. Как выяснилось, внутренний голос был прав. Несмотря на то, что я зарядил эксплозивные ракеты, весь бой продлился не больше пятнадцати секунд. Слайсер парой залпов сжег мне щит, а потом и корпус. Да, нападать в шилдовом фригате на лазерный фракционник, при этом не имея ЕМ-резиста, это плохая идея. Можно даже сказать - глупая. Учту.

          Назад в Ренс, собирать очередной бричер и думать над своими ошибками. Снова запрыгиваю в Босбогер. Сканер показывает ассолты, цинабал, еще какие-то опасные корабли. Все не то, лечу дальше, в Лулм. В одном из плексов торчит маулус. Вот это, пожалуй, подходящая для меня цель. У него либо арморный танк, либо никакого танка - я уверен, что он по достоинству оценит мои эксплозивные ракеты. Также, я заранее включаю перегрев на шилдбустере, на тот случай, если у маулуса стоят рельсы. Запрыгиваю внутрь плекса, лочу. Зная, что маулус тонкий и не имеет бонуса к дамагу дронов,  фокусирую огонь на нем, игнорируя его хобгоблинов. Он предсказуемо сбивает мне лок дампом и увеличивает расстояние между нами. Я смотрю на его скорость и понимаю, что смогу догнать, если перегрею МВД. Так и делаю. Гонюсь за маулусом, сближаюсь, снова лочу и кидаю сеть. Попался, теперь я тебя не отпущу. Чпок. Как я и думал, танковал он одними дамперами. ГФ.

          Отремонтировав подгоревшие модули, я пролетаю еще несколько систем, удачно избегая рыскающих по округе блобов. Я ищу место потише, где у меня будет меньше шансов получить ганг на свою голову. Добравшись до Арнхера, я попрыгал по фракционным комплексам, выискивая цели. В локале, тем временем, появляется Soro Harbon, пират из Stay Frosty, а на подскане - торментор. Прилетев к очередной "елке", я обнаруживаю его в 80 километрах от меня. Сближаюсь и атакую, не забыв зарядить эксплозив. Он ремонтирует броню и пытается отстрелить моих дронов, но я успеваю собрать их, а потом снова выпустить. Пират делает слингшот, я грею пойнт и держу наготове нагретую сеть, чтобы не дать ему придти в клоз и поймать меня на скрамбл. Увеличиваю дистанцию и слежу за тем, как он откачивает армор. На всякий случай включаю перегрев на ракетницах и броня у торментора начинает утекать куда веселее. Он прекращает починку - я готов поспорить, что у него закончилась нанопаста. Выключаю перегрев на лаунчерах, пират явно собирается удрать, я гонюсь за ним - но тут меня на какую-то секунду отвлекают в реале, и я пропускаю момент, когда нужно было перегреть дизраптор. Вот он, недостаток дешевого дизраптора - дальность на 4 километра короче в сравнении с Т2 аналогом, и этих четырех километров мне как раз и не хватило. Пират удирает на структуре.


Я слегка, совсем немного, раздосадован.


          Jiffah > gf
          Soro Harbon > gf
          Soro Harbon > thought you had me there mate :)

          Снова ремонт на станции и я лечу в направлении Ресброко. В одном из плексов там уютно устроились два инкурсуса. Я прикидывал свои шансы так и эдак, но все же не рискнул запрыгивать к ним и, оставив систему, углубился в лоусек. В соседней системе к плексу, который я караулил, подлетает эньо. Не стоило мне с ним связываться, но я решил попробовать откайтить его, в надежде, что энька окажется АБшной. Вопреки моим ожиданиям, у ассолта стоит МВД, моя попытка откайтить проваливается, он приходит в клоз, скрамблит, сеткует и держит меня в оптимале своих бластеров, что, разумеется, не сулило мне ничего хорошего. Грею лаунчеры и бустер с самого начала боя, но замечаю, что у меня опять заряжен неправильный тип ракет, а перезаряжать уже поздно. Черт, а ПвПшить на торменторе было проще - один тип дамага на все случаи жизни, никакой возни с перезарядкой и не надо каждый раз проверять, а правильные ли ракеты у меня стоят. Слив был не избежен, хоть я и сумел пробить эньо до трети брони. Стоило перегреть МВД, чтобы не дать ему приблизиться, тогда бы у меня еще оставался шанс.

          Чуть погодя я открыл свою киллборду и увидел, что какой-то торакс развалил эньку через две минуты после моего слива, и я невольно вписался в килл. Занятный фит, сразу и мембрана, и хард против эксплозива. Он бы еще риги поставил, для комплекта.

Продолжение следует.

воскресенье, 2 февраля 2014 г.