воскресенье, 2 февраля 2014 г.

пятница, 24 января 2014 г.

Рыба-рыба-рыбаки

       

          В червоточинах можно жить, охотиться, собирать грибы в виде археологических и хакерских нычек, а еще можно рыбачить. Жарить шашлыки пока что нельзя, но я уверен, что рано или поздно игроки что-нибудь придумают и для этого.

          В глубинах океана водится уникальная рыба, называемая "удильщик". Необычность этой рыбины состоит в том, что она отращивает себе на башке что-то вроде стебелька с маленьким светящимся огоньком на конце. Удильщик ложится на дно, разевает пасть пошире, и, засветив огонек, подвешивает его над пастью. После чего он просто ждет. Проплывающие мимо рыбы видят огонек и, привлеченные его светом, подплывают вплотную к удильщику. Тому остается только успевать хватать обед, плывущий прямо ему в рот.

          К чему этот экскурс в ихтиологию? Вчера я полетал по w-спейсу и увиденное там живо напомнило мне о рыбах-удильщиках.

          В одном из закоулков Домейна я нахожу червоточину в С2 и забираюсь внутрь. В системе четыре активных поса, на двух из них висит по пустой орке, но больше подскан ничего не находит. Я варпаю между удаленными планетами, чтобы убедиться, что не пропустил чего-нибудь стоящего моего внимания, и тут замечаю неактивный пос около одной из лун в центральной части системы. Фракционная Дарк Блад башня с корпоративным ангаром и реактором, а рядом с ней висит бесхозный оспрей. Определяю луну, у которой расположена палка, варпаю к ней и ставлю буку.

          Радостно потирая руки в предвкушении лута, я отправляю боевого чара в Амарр, чтобы пересадить его на пилу или пурик и вернуться для разграбления поса. Альтом тем временем еще раз облетел все активные посы в системе, но ни один из их владельцев так и не появился. Все тихо, значит, моей операции по изъятию материальных ценностей, проще говоря, грабежу, никто не помешает. Пересаживаю бойца на пилигрим, заполняю лоу-слоты усилителями дрон дамага и вылетаю в обратном направлении. Ковролет я возвращаю к заброшенному посу, чтобы снова осмотреть палку. Вроде все в порядке - неактивный пос с надписью "Online", без силового поля, с двумя заанчоренными структурами, наверняка под завязку набитыми вкусным лутом...

          Стоп.

          Я ничего не пропустил?

          Неактивный пос.

          С надписью ONLINE.




          Да ладно, что это за прикол?.. Палка-то на самом деле очень даже активная! Я увидел, что у нее нет пузыря, и привычно решил, что пос в оффлайне. Сработал шаблон, выработанный за долгое время полетов по вормхолам - "нет пузыря = пос оффлайн". В то время как он вполне себе рабочий, просто у него по какой-то причине отсутствует силовое поле.

          Обратив внимание на эту странность, я начинаю замечать и другие любопытные детали. Пос густо увешан турелями, выведенными в онлайн, помимо них имеются в наличии дизрапторы, сетки и нейтрализатор, а сбоку, почти незаметно за плотной кучей иконок, притулился мобильный трактор. Последний штрих - палка принадлежит не каким-нибудь карибасам или индустриалистам, а ПвП альянсу End of Life.




          Я поглядел на свой говнометр. Его зашкаливало.

          Пос вовсе не заброшен. На самом деле это ловушка для жадных лохов, в которую я едва не угодил.

          Компоновка поса напомнила мне об одной статье, прочитанной на TheMittani.com. Речь в ней шла об уничтожении посов в домашней системе корпорации Insidious Design, жившей в вормхоле. После того, как палки со всем обвесом были распилены, нападавшие воткнули на их месте свои посы, увешав их пушками и дизрапторами. Главной их особенностью было отсутствие силового поля. Делалось это следующим образом: палки анчорили и выводили в онлайн, но пароль для посов не устанавливали. Из-за этого пузырь не включался, но вешать на них пушки и прочие модули можно было без проблем. Задумка была в том, чтобы отстреливать супостатов, ушедших в логофф на старых посах. Когда они логинились обратно, то их корабли приварпывали к новым палкам, установленным в тех же точках, но не отбампывались силовыми полями, поскольку их не было, а подлетали вплотную и там расстреливались к чертям турелями. Разумеется, вокруг каждой палки-ловушки нападавшие раскидали мобилы и сотни шаттлов для выбивания клочников из маскировки. При такой тактике их личного участия в изничтожении ничего не подозревающих противников даже не требовалось. Посы делали все сами, а нападавшим оставалось только собирать лут и ловить лулзы. Такие посы-ловушки называли "bugzapper", по аналогии с электрической ловушкой для летающих насекомых: лампочка, окруженная сеткой, по которой пропущен ток. Свет приманивает мошкару и та, подлетая к лампе, неизбежно задевает сетку и убивается наповал. Просто и эффективно.

          Заинтересовавшись, я полез на zKillboard, чтобы посмотреть статистику киллов в системе с посом. Ну ни хрена ж себе!.. Все мои опасения полностью подтвердились. Эту Дарк Блад башню вполне можно было переименовать в "Мясорубку". Десятки самых разных киллов на протяжении нескольких месяцев, от фригатов и бомберов, до интеров и целого ганга протеусов.

          Сомнений не было - я наблюдал точно такой же "багзеппер", как и упомянутый выше. В данном случае приманкой служили ангар и реактор, установленные на посе, а роль сетки под током выполняли турели. Пилоты, пролетавшие через систему, видели на подскане якобы брошенный пос с ценным обвесом, радостно варпали к нему, чтобы расстрелять структуры и собрать лут, а вместо этого сливали корабли в мгновение ока, не успев даже понять, что происходит. Мобильный трактор, оставленный у поса, лутил вреки, а хозяева время от времени прилетали, чтобы забрать добычу, выпавшую из жертв.

          Забыли про рыбу-удильщика с ее светящейся приманкой над распахнутой зубастой пастью?.. Вспоминаем, вспоминаем:




          Разглядывая пос-приманку, я на какую-то секунду поймал на подскане появление двух немезисов, с названиями, схожими с названием беспилотного оспрея, оставленного у палки. Та же схема, те же значки и слова в квадратных скобках у всех трех шипов. Ага! Владельцы поса начеку и наблюдают за своей ловушкой, ожидая, когда в нее попадется еще какая-нибудь глупая рыбешка.

          Само собой, ни о каком распиле структур и речи быть не могло. Пилигрим, пролетев одну систему, повернул обратно в Амарр, а коврик был убран из вормхола от греха подальше. У меня была идея прилететь туда на бомбере и сбить обе структуры или хотя бы оспрей, расклочиваясь, делая по одному-два залпа и снова уходя в клоку, прежде чем пос успевал бы меня залочить. Но не меньше десяти киллов бомберов, сделанные башней, убедили меня отказаться от этой затеи.

          И ведь я почти повелся на эту разводку. Еще немного и слив моей пилы пополнил бы статистику убитых шипов в системе. Парням, устроившим ловушку, пятерка за креативное использование идеи. Мне вот только интересно, набитый лут окупает содержание поса, или они это делают исключительно ради потехи?

          Не знаю, слушали эти удильщики на бомберах какую-нибудь музыку в тот момент или нет, но вот эта песня им бы очень подошла:

                                                                   



          "Все полетели в HED-GP, а я не полетел.
          Я купил пос и отправился в вормхолы.
          Я люблю рыбалку!
          Сядешь на бомбер, поставишь пос...
          КЛЮ-Ю-У-Ё-Ё-Т!!!.."


А мужики-то не знают!..





          Контекстная реклама от Яндекса повеселила. "Все еще играешь?.." - как-будто Ева это трехмесячник какой-то. Да еще слово Neverwinter с ошибкой написали.

четверг, 23 января 2014 г.

Вход и выход



          На днях я решил пороумить "неглубоким" методом, летая по хайсеку и заглядывая в каждую попадающуюся на пути дырку. Плюс в том, что, в отличие от "глубокого", не нужно тратить много времени на скан и составление схем цепочек вормхолов. Нашел дырку, залетел, осмотрелся, заглянул в соседние, если они есть. Ничего не нашел - вылетел и двинулся дальше. Дополнительный плюс в том, что по большей части будут попадаться входы в С1 - С3 системы, самую населенную область w-спейса.

          Летал по Домейну на астеро, начав от Амарра. Задумал сделать круг и вернуться в исходную точку. Еще один плюс в таком вылете: если необходимо, то можно быстро слетать назад и поменять корабль. Как оказалось, эта возможность мне пригодится.

          Залетаю в систему Хизара и насканиваю две дырки. Направляюсь к той, которая поближе. Приварпав, вижу что это вход в С2 вормхол, но срок существования дырки уже подходит к концу. Все же решаю прыгнуть. Внутри нахожу один активный пос, несколько брошенных, и больше ничего интересного. Выкидываю пробки и начинаю сканить сигнатуры в системе. Отсеиваю все ненужное и в итоге получаю буки для еще двух червоточин, помимо той, через которую я сюда проник. Варпаю к первой из них, это снова оказывается С2. Прекрасно, обязательно стоит заглянуть.

          На подскане от дырки ничего не высвечивается, но я вижу, что дальняя планета находится вне зоны покрытия. Спорю, что около нее и окажется пос, потому что незаселенная С2 это такая же редкость как и белый носорог. Подлетаю к планете и, действительно, вижу на подскане активный пос. А кроме него еще два прокьюрера и джет-контейнеры.

          Несколько кликов на сканере, и я уже знаю, что баржи сидят не на посе, а в одной из астероидных аномалий поблизости. Располагаю свой ковер в 100 км от аномалии и разглядываю майнеров поближе. Пилоты оказываются не местными, а состоят в галлентских нубокорпах и храбро копают в чужом вормхоле, пользуясь тем, что хозяев нет дома. Обоим чарам меньше трех месяцев. Пока я за ними наблюдал, в гриде появляется еще один пилот на миазмосе, собирает их контейнеры и улетает куда-то к центру системы. Маленькая артель нубов поставила дело на поток - баржи добывают руду, а индус вывозит ее через дырку. Профита куда больше, чем от копания дрянного вельдспара в хайсеке, но есть риск, что какой-нибудь залетный ганкер на астеро решит попробовать на зуб одну из барж.

          Здравый смысл, ЕФТ, и опыт нескольких тестов подсказывают мне, что это дохлый номер. Астеро сделали дроновозом, но почему-то решили не выдавать ему бонус на дамаг дронов. Попытка заковырять прокьюрер пятеркой легких дронов без бонуса с самого начала казалась бесполезной затеей. Но я все же решил попробовать. Понадеялся, что у нубасов не хватит скиллов, чтобы нормально танковать меня, да и потом, я же ничем не рискую, правильно?..

          Чаром на астеро запрыгиваю в систему, клочусь, и с помощью альта вывожу его на позицию для атаки.





          Ставлю буку на ближайший к майнерам астероид, отварп к планете, и возвращаюсь уже на буку. Расклочиваюсь, хватаю один из прокьюреров и начинаю пилить его дронами. Нубасы, против ожиданий, оказались стреляными воробьями и не растерялись - оценив ситуацию, и увидев, что я один и за мной не летит ганг Т3 крейсеров, они оба выпускают по пять хобгоблинов и натравливают их на меня. У моего астеро слетает щит и начинает в бодром темпе исчезать броня. Опаньки, кажется, я откусил больше, чем смогу прожевать. Я понимаю, что сразу десять дронов, пускай и от чаров с непрокачанными скиллами, мне не оттанковать. А уж тем более мне не убить прок, у которого к этому моменту лишь слегка поцарапан щит. Пора переходить к Плану Б:




       
          Я собираю своих хоботов, отварпываю и ухожу в клоку. Мой альт остается в астероидном поясе и через него я вижу, что оба майнера, как ни в чем не бывало, продолжили копать. Похоже, что мой неудачный ганк придал им самоуверенности. Ладно, думаю, погодите еще немного, я скоро вернусь. Только никуда не улетайте.

          Выпрыгиваю в первую С2, оттуда в хайсек и лечу в Амарр, где у меня хранится пилигрим. Прежде всего меня сейчас заботило состояние дырки, ведущей из хая в w-спейс. Ей оставалось уже недолго, успею ли я сменить корабль и вернуться обратно до того, как она закроется? Поскольку в инфе по червоточине указывается лишь приблизительный срок ее существования, то оставалось только гадать.

          Прилетаю в Амарр, пересаживаюсь в пилу и, подумав немного, решаю сменить на ней фит, поставив бластеры для увеличения дамага. Лезу в ЕФТ и срочно переделываю один из моих экпериментальных бластерных фитов под сиюминутную потребность. Потом заглядываю в свой ангар и вижу, что некоторых компонентов не хватает. Бластеров нет, патронов к ним нет, батареи и 800-миллиметровой плиты тоже нет. Приходится торопливо рыться в маркете и покупать все необходимое, а часики тем временем продолжают тикать. Червоточина ждать меня не будет, схлопнется и привет. Наконец, меняю фит, на всякий случай закидываю в трюм мобильное депо, проб лаунчер и набор пробок. Можно вылетать:




          Лечу обратно в Хизару, про себя гадая, закрылась дырка или еще нет. Как всегда в подобных случаях, корабль варпает нарочито медленно, подолгу тыкается около гейтов, ожидая пропрыга. Прилетаю в систему, прыгаю на буку для дырки и ... Облом. Червоточина схлопнулась. Можно лететь назад.

          Но тут во мне просыпается мое упрямство. Э, нет, не все потеряно. Схлопнувшаяся дыра еще не означает конец охоты! Один вход закрылся, но ведь должны быть и другие. Это же w-спейс, тут червоточин как дырок в хорошем сыре. Не получилось зайти с одного конца, так зайду с другого. Мой альт на ковре по-прежнему сидит в том вормхоле, где копают баржи, значит, если посканить изнутри, то можно найти червоточину, ведущую в эту систему. Их грузовик пользовался каким-то другим выходом, да и сами баржи наверняка попали в нее напрямую из хайсека, а не по цепочке вормхолов.

          Перемещаю альта на другой конец системы, так, чтобы не засветиться на подскане у майнеров (меня терзают смутные сомнения, что они вообще знают о том, что такое подскан, но предосторожность не помешает) и выпускаю пробы. Нахожу две дырки в системе: одна ведет в С4, а другая, судя по ее расцветке, в галлентский регион. Высовываюсь через нее наружу и оказываюсь в Стегетте.

          Этот вход не годится. Восемнадцать прыжков, если лететь кратчайшим путем, да еще вдобавок через активные ПвП системы вроде Хуолы, Ауги и Эггхеленде. Минуту или две я раздумывал лететь или не лететь, и тут вспоминаю, что в первой С2 была еще одна дыра, третья по счету, которую я не успел проверить. Вдруг мне повезет и она окажется более удобным выходом?..

          Запрыгиваю ковриком обратно в w-спейс, варпаю к дырке в соседнюю систему, проскальзываю внутрь и лечу на буку с координатами третьей червоточины. Дыра переливается золотисто-желтым и оранжевым цветами. Ого, да мне везет, это же выход в Таш-Муркон! Выпрыгиваю в постоянный космос и попадаю в систему Джудра. Это тринадцать прыжков для пилигрима, ну да ничего, бешеной собаке семь верст не крюк.

                                                                         Хизара - С2 - С2 - Стегетте
                                                                                               \
                                                                                         Джудра      

          Не мешкая, я отправляю боевого чара по маршруту, надеясь, что баржи еще остались на месте, и чувствую настоящий охотничий азарт. С найденным выходом мне повезло. Повезет ли второй раз, дождутся ли меня мои цели?..

          Долетаю до Джудры, варпаю к альту, который заклочен около входа в w-спейс. Запрыгиваю внутрь обоими чарами и лечу к дырке в соседнюю С2, где, как мне хочется надеятся, два майнера по-прежнему трудолюбиво добывают арконор, не подозревая о том, что упрямый пират на астеро сменил корабль и теперь возвращается, чтобы нанести новый удар.

          Пропрыг, заклочиваю пилу около червоточины и возвращаю коврик в астероидный пояс. Активисты движения "Каждому нубомайнеру - по барже с арконором!" никуда не делись, сидят на старом месте, только переместились на несколько километров и все также меланхолично буравят камни. Повторяю процедуру с прилетом в 100 км, установкой букмарки на ближайший к цели астероид, отварпом и прыжком обратно на буку. В полете выключаю клоку, чтобы быстрее прошла задержка на лок целей, прилетаю вплотную к баржам, лочу одну и активирую весь свой арсенал - скрамблеры, бластеры, нейтрализатор, сетку и дронов. Оверкилл? Не знаю такого понятия.





          Вторую баржу я не стал лочить, опасаясь, что первая из них окажется стабованной и потому держал на ней оба скрамблера. Майнер пользуется моим великодушием, или, точнее, недостатком фита (собирал второпях, про третий скрамбл не подумал) и удирает прочь. Пойманный мной прок выпускает дронов, но на этот раз его хобгоблины угрозы для меня не представляют. Я в упор всаживаю в цель пачки горячего войда, хаммерхеды тоже не теряют времени даром и баржа лопается. Ну вот, совсем другое дело, это тебе не астеро с его комариными укусами.

          Предвижу, что в этом месте матерые ПвПшники могут презрительно наморщить породистые носы и высказать свое "фи". Мол, столько возни из-за одного ерундового килла. Но сам процесс охоты, он для меня важен не меньше, чем и завершающий его килл. Выслеживание, устраивание засад, поиск выхода из складывающихся ситуаций, нахождение (не всегда) оптимального решения, придумывание фитов на все случаи жизни - все это мне нравится в той же мере, что и собственно ганк или ПвП. Килл, ради которого пришлось пошевелить мозгами, что-то придумать, как-то извернуться, составить Хитрый План или импровизировать, проделать какую-то подготовительную работу - одним словом, потрудиться - такие киллы и запоминаются в первую очередь, в отличие от других, сделанных по принципу "пролетал мимо - убил", которые помнит только киллборда. Главное, что мне было интересно в процессе, а что удалось убить - баржу или Т3 в дед-спейс фите, это не то чтобы не важно (врать не буду, с удовольствием бы распилил еще несколько легионов или тенг с шилдбустерами за 400 миллионов), но это вторично. Киллы осядут на киллборде, лут и иски будут рано или поздно слиты, а вот приятные воспоминания останутся.

          И, конечно, спасибо Еве и вормхолам за то, что время от времени они предоставляют такие возможности. Кто бы ни был этот неизвестный гений или группа гениев, придумавшие систему динамического контента под названием "вормхолы", им стоило бы пожать руки. И не их вина, что, как и все в Еве, эту систему должны заполнять собой игроки, а если они ее не заполняют, то система начинает пробуксовывать. Вереницы необитаемых С5 и С6 вормхолов тому доказательство.

          Зато когда все компоненты оказываются на своих местах, то эта игра начинает производить тот редкий сорт фана, которого я нигде больше не испытывал, ни в ММО, ни, тем более, в сингловых играх.

четверг, 19 декабря 2013 г.

Бинго!



          Ох уж мне эти вормхолы. То пусто, то густо - это про них. Можно роумить по ним в общей сложности восемь часов, пролететь, чтоб не соврать, около сорока систем - и все, что тебе попадется, это стабованные майнеры, стабованные индусы и ускользающие дестроеры-сальважеры, наверняка тоже стабованные. А можно залететь в червоточину, в быстром темпе пройти две-три системы и сорвать неплохой куш.

          Решил я ненадолго изменить пиле и полетать на астеро. Пока что он мне скорее нравится, чем нет. Впрочем, сам кораблик и результаты его полевых испытаний, если таковые будут, это тема для "Новых игрушек", а сейчас речь не о нем. Отправная точка, как всегда, Амарр, дальше Кор-Азор, С2 дырка, потом С4. Внутри ничего примечательного, только посы без обитателей. В С4 насканилась червоточина в систему пятого класса.

          Надо заметить, что хай-эндовые системы пятого и шестого класса я стараюсь избегать. Исходя из своего опыта, я знаю, что эти системы в девяноста процентах случаев представляют из себя одну из двух крайностей - они либо полностью необитаемы, либо заселены активными корпами и альянсами с большим количеством жильцов в системе, которые норовят устроить за мной веселую охоту с гангами клочных Т3, фалконами и коммандами, стоит только моей пиле засветиться на подскане.


"Протеус, слева заходи! Окружай его!" - Свободный Охотник покидает С6 систему.


          Изредка мне попадаются С5 системы, в которых живут отдельные корпы сравнительно небольших размеров. Может, мне просто не везет, не знаю. Как я понимаю, это обусловлено спецификой ПвЕ в С5 и С6 системах: крабить соло там нереально, только в гангах и желательно в многочисленных, с применением логистов, каров и дредов. Маленькой корпе это не под силу, поэтому заселяются туда альянсы и большие корпорации. Или же не заселяется вообще никто.

          Суть в том, что в С5 и С6 я заглядываю гораздо реже, чем в остальные системы, поскольку ловить мне там обычно нечего. Если в вормхоле находится несколько дырок, и одна из них ведет в "глубокий" w-спейс, как я это называю, то в такую дыру я полезу в последнюю очередь или не полезу вовсе. Глубоким w-спейсом я их называю потому, что статики в С5 и С6 системах ведут только в другие части w-спейса. С постоянным космосом их соединяют редкие блуждающие червоточины, поэтому большую часть времени эти системы остаются самыми изолированными локациями во всей Еве, не считая каких-нибудь тупичков в отдаленных нулях.

          В этот раз выбор у меня был небогатым. Или вернуться назад в хайсек по короткой цепочке вормхолов, или же лететь в С5. Цели, которые мне по зубам, обычно живут в классах с первого по четвертый, но тут я подумал, что для разнообразия можно и уйти на глубину. Залетаю внутрь и нахожу два поса, принадлежащих корпорации неких карибасов, судя по их киллборде. На одном под силовым полем висят три беспилотных корабля, на другом пустой халк и два корабля с начинкой внутри - стратиос и итерон. Грузовик дважды вылетал куда-то с поса, я не сумел проследить его направление и наугад варпал к таможням, но оба раза промахнулся и итерон в целости и сохранности вернулся домой. Потом грузовик ушел в логофф, а стратиос ожил и принялся варпать по системе. Пользуясь его отсутствием и тем, что сиса была весьма просторной, я раскидал пробки и насканил две червоточины помимо той, через которую я проник внутрь. Одна была уже почти сдувшейся дыркой в С1, другая вела в С2 и пока что оставалась стабильной. Больше ничего интересного не происходило, да и время было позднее, так что я переместил обоих своих чаров на сейфспот и логоффнулся.

          На другой день логинюсь в игру и проверяю обстановку в системе. На одном из посов сидят трое карибасиков и не подают признаков жизни. Понаблюдав за ними немного, решаю больше не тратить время впустую и лететь дальше. Пропрыгиваю в С2 сису по соседству, жму подскан, и вижу коерсер и немного слиперских вреков. Чудненько, вот и потенциальная жертва, на которой я опробую свой астеро. Остается только найти его крабилку. Почти все планеты в системе сгруппированы в кластер вокруг солнца, и только одна планета находится на отшибе. Варпаю к ней и вижу на подскане легион. Поблизости всего три аномалии, из них две астероидные и одна боевая. Отправляю альта в боевую, и уже через минуту наслаждаюсь зрелищем карибаса на легионе, увлеченно воюющего со слиперами. Пилот состоит в той самой корпе, живущей в соседней системе. Жаль, что я на систерском фригатике, а не на пиле, иначе бы ни за что не упустил такой замечательный шанс. ДПСа у астеро маловато, нечего и думать о том, чтобы напасть на легион. Продавить его танк не удастся. Ну да ладно, дождусь появления сальважера и выпотрошу его, уж для этого пятерых легких дронов будет достаточно.

          Запускаю боевого чара в аномалию, ставлю буку на один из вреков, отлетаю за 150 км и принимаюсь ждать. Проходит минут пять, легион добивает последний слиперский БШ и, помедлив немного, улетает куда-то к центру системы. Коерсер уже в аномалии и неторопливо лутит и салит вреки. Дожидаюсь, когда он соберет весь лут и посальважит почти все вреки, снимаю клоку и варпаю на буку. В полете активирую скрамблеры, подлетаю вплотную к дестроеру, мигом лочу его и выпускаю дронов. В аномалии становится на один врек больше, капсула удирает, а я собираю лут, заклочиваюсь и тоже улетаю. И как раз вовремя - едва успев отлететь на два-три АУ, замечаю на подскане возвращающийся легион. Поздно, я уже оставил место преступления. Заглянув в килл-репорт, вижу, что, во-первых, дестроер был в наполовину ПвПшном фите, а во-вторых, что во вреке сгорело самое ценное, нанориббоны на 100 миллионов. Хорошо, что хоть фракционный пробкомет выпал.

          Я перегоняю альта к дырке, ведущей в систему карибасов, и вижу как из нее появляется еще один легион, принадлежащий этой же корпе. Теперь эта сладкая парочка зачем-то летает по системе, то появляясь, то пропадая с подскана. Мне любопытна их логика в этом случае. Ну хорошо, на вас напал клочник и скрылся. И чего вы хотите добиться, летая взад-вперед, как заведенные? Случайно расклочить его где-нибудь? Да бросьте, искать клочника, который не желает, чтобы его нашли, это бесполезная трата времени. Ищите хоть до посинения, а я пока посижу на сейфе под маскировкой, поковыряю в носу, понаблюдаю за вашими бесцельными метаниями или сделаю себе бутерброд.

          Наконец, легионы, разумеется, так никого и не обнаружив, убрались обратно в свою червоточину, но на смену им, чуть погодя, появилась гарпия из той же корпорации, и принялась нарезать широкие круги возле дырки. Полетав немного, она вернулась к дыре и выпрыгнула, но минуты через две из червоточины вылезает Сарум магнат. Он улетает прямо к солнцу на ноль и садится там без всякого движения. Ой, как интересно. Отправляю астеро следом за ним, прилетаю, фокусирую на нем камеру. Так и есть - через весь корпус магната тянется надпись, намалеванная метрового размера буквами: "ЭТО ПОДСТАВА". А то я не знаю, что у вас там гарпия с другой стороны дырки. За идиота меня держите, да?..

          Магнату надоедает сидеть у солнца и он отварпывает к дальней планете, чтобы поболтаться около ее таможни. Я и не думаю агриться и с легким любопытством слежу за его перемещениями. Ну-с, товарищи карибасы, чем еще порадуете? Может, поманите меня баржей или итерончиком?.. Поняв, что подстава не сработала, магнат возвращается в свою дырку. Больше никто из них не появляется. Я решил еще немного подождать и для порядка сделал общий скан системы. На сканере высвечиваются ангары, арреи, рефайнилка. Опаньки! Я прекрасно помню, что в этой системе есть несколько посов, но все они заброшены. Ни одного силового поля на подскане не видно. Система необитаема, а значит, на одном из посов можно поживиться на халяву. Из двух статиков в системе один ведет в С5, а другой в нули. С таким раскладом неудивительно, что старые жильцы отсюда съехали, а новых так и не появилось, хотя обычно найти незанятую С2 практически невозможно.

          Пощелкав подсканом, нахожу луну, около которой располагается интересующий меня пос, прилетаю, и наблюдаю картинку из предыдущего поста. Вопрос остается тот же самый - как все это распилить и вывезти лут? Бросать нежданную находку я не хочу, но придется потрудиться, чтобы превратить содержимое этих коробочек в иски. Очевидно, что мне понадобятся пилигрим и виатор, но сначала нужно найти выход отсюда.

          Система с карибасами по соседству отпадает - они, вероятно, начеку и при том немного раздосадованы потерей сальважера и лута. Шуровать там пробками в поисках выхода и светить на подскане свои корабли это значит привлекать к себе ненужное внимание. Остается червоточина, ведущая в нули. Вылетаю из нее ковриком и оказываюсь в какой-то незнакомой системе в регионе Фейтаболис. В локале никого, кроме меня. Кидаю пробки и нахожу в ней сразу две дырки. Одна оказывается умирающей червоточиной в С5. Не то. Вторая совсем новая, похоже, что я ее только что открыл, и ведет она в С3. Уже лучше. Залетаю внутрь, сканю. Нахожу один активный пос на всю систему. У поса висит кроу, но он без пилота. Не считая его, подскан чист. Пять минут работы с пробками - и у меня есть буки для трех новых червоточин. Две из них ведут в w-спейс, а третья является выходом в матарский хайсек в регионе Хейматар, в нескольких прыжках от Ренса и Хека. Хорошо, но не очень. Я надеялся найти выход где-нибудь поближе к Амарру. Хм, может быть, в соседних вормхолах найдутся более удобные дырки?.. Варпаю к первому вормхолу. Он переливается огненно-красным. Шестой класс, самая глубина. Не годится. Второй ведет в С2 и в него-то я и забираюсь. От входа сканится пос, а на нем сидит группа пилотов. Тоже не годится. Во-первых, лишний риск, во-вторых, ни к чему удлинять маршрут. Пусть будет С2 - нули - С3 - матарский хай.

          Выход найден, теперь надо подумать, как его использовать. Первая мысль - купить в Ренсе пилу и виатор, зафитить пилу в дамаг, прилететь обратно, распилить все коробочки, собрать лут и смыться. Делов-то. Однако же, проверка валлетов на обоих чарах ставит на этой идее крест. Последнее время я что-то поиздержался, сто миллионов туда, сто миллионов сюда, еще сто на покупку астеро... Суммарный баланс на чарах едва дотягивает до двухсот лямов. Виатор стоит около 130, пилигрим - 160. Покупка это не вариант. Придется лететь в Амарр, двадцать с лишним прыжков в одну сторону и столько же обратно, чтобы забрать оттуда пилу и блокадник. Делать нечего и мой боец вылетает за сканером.

( ССР! Услышьте мое послание! Сделайте нам флитовые букмарки! Очень надо! Заранее спасибо! )

          Долго ли, коротко ли, но я наконец добрался до Амарра, снял с пилигрима адаптивные мембраны и хард, купил три дроноусилителя, они же drone damage amplifier, и поставил на их место. ДПС подрос в полтора раза, почти до 400 единиц. Этого должно хватить, чтобы побыстрее распиливать ангары. На пиле и виаторе - знал ведь, что блокадник мне еще пригодится! - возвращаюсь к матарам, прыг-скок по вормхолам, привет нулям. Слышите шорох? Это местные карибасы разбегаются по норкам, едва только нейтрал появляется в их системе.

          И вот я на месте. В С2 ничего не изменилось с того момента, как я ее оставил, пос никто не тронул и соседи из пятого класса больше не пытаются выманить меня из клоки.

          Внимательный читатель тут может отвлечься на минуту и сказать: " - Джиффа, вот ты дебил. Ты же мог сесть на бомбер. Они прекрасно подходят для разбивания структур и ты мог купить его в Ренсе всего-то миллионов за двадцать, плюс блокадник, и тогда не нужно было бы тратить время на перелет до Амарра и обратно."

          Все верно. Мне тоже пришла в голову эта мысль. Только в тот момент я уже находился в С2 с пилой и блокадником наготове. Особенность моего мышления - все самые дельные идеи посещают меня слишком поздно. Пора уже написать себе девиз в био - "Я не ищу простых путей". Наплевать. Лучше подумать, в каком порядке сносить структуры. Корабельник я оставлю напоследок, если из него выпадут шипы, то на их перегонку уйдет больше всего времени. Так, по-крайней мере, мне казалось. Если разбить сразу все коробочки, то на подскане будет светиться куча контейнеров и кораблей. Вместе с неактивным посом это как указатель для всяких залетных поганцев, халява, мол, здесь. Решено, буду сносить структуры по одной, вывозить лут, потом приниматься за следующую. Сперва корпоративные ангары, с моей точки зрения, там должно хранится все самое ценное.

          Пилю первый ангар, дело идет быстро, спасибо трем Т2 усилителям дронов в лоуслотах. Из ангара выпадает сразу шесть контейнеров. Ох, ни хрена ж себе. Убираю пилу в клоку, подгоняю блокадник и начинаю лутить. Внутри контов оказываются какие-то мелкие модули, дроны, фригат Проба, шаттлы, слиперские компоненты, много газа и просто туева хуча самой разной руды. Арконор, бистот, крокит, хедберджит, еще какие-то наименования. Не зря корпорация, владевшая этим посом, называется "Интергалактический майнинг". Покопали они здесь в свое время на славу. В блокадник много не помещается, это же все-таки не итерон. Сначала запихиваю в него все, кроме газа и руды, и возвращаюсь тем же маршрутом - нуль, С3, хайсек, выложить добычу на станции, вернуться обратно, повторить процедуру.

          Пока альт на виаторе вывозил лут, пила оставалась у поса. В один из таких моментов я проверяю подскан и вижу на нем уже знакомый мне легион. Это все тот же карибас из соседней С5 системы. Вряд ли он по мою душу. И точно, не проходит и пары минут, как на подскане появляются первые слиперские вреки. Карибасы решили, что опасность миновала и вернулись к любимому занятию. В принципе они были правы, просто им было невдомёк, что в этой ничейной системе окажется пос, ради которого я вернусь обратно, а иначе бы меня уже и след простыл.

          Вот так везение! Несколько часов назад я жалел, что сижу в неподходящем корабле для того, чтобы напасть на Т3 крейсер. И вот теперь мы снова встретились, только на этот раз я сижу в подходящем корабле. Более чем подходящем. Я понял - это судьба! Ева дает мне еще один шанс, и я буду последним кретином, если просру его. Когда еще так повезет. К тому же, я хотел поскорее избавиться от этого карибаса, который своим присутствием мешал мне заниматься грабежом. Самый надежный способ это сделать - превратить во врек его красивый и наверняка дорогой крабомобиль.

          Подсканом определяю расстояние до моей цели - между 4,5 и 5 АУ. Поблизости всего одна боевая аномалия, расположенная примерно на такой дистанции. Варпаю туда и нахожу легион, добивающий группу слиперов. Немного в стороне висит мобильный трактор, собирающий вреки. Прыгаю в аномалию пилигримом, ставлю буку на врек, отварп, приварп к буке. Легион в 20 километрах от меня и как раз приканчивает последний слиперский БШ. Разобравшись с неписью, он летит к своему трактору. Пора и мне появиться на сцене.

          Ползу под клокой поближе к Т3, но тут меня расклочивает об какой-то булыжник. Легион мгновенно замечает меня и начинает увеличивать дистанцию между нами. Черт, это провал!.. Легион уже почти в 30 км. Я бросаюсь в погоню, выжимая из АБ все, что можно. К моему восторгу, крейсер, вместо того, чтобы удрать, пока у него была такая возможность, начинает шмалять по мне из лазеров с этого расстояния. Я грею диз и ловлю его на 28 км. Попался!..




          Он испаряет мне щит и чуть-чуть армора, но я активирую на нем оба трек-диза со скриптом против оптимала и прекращаю это безобразие. Решив, что у легиона должна быть дырка в эксплозивном резисте, выпускаю валькирий. Дистанция 12 километров, перегреваю нейтрализатор и начинаю выжигать легиону капу в ускоренном темпе. На всякий случай кидаю и сетку, не повредит. Внезапно Т3 начинает скрамблить меня в ответ.

          Вот так номер. Это разводной Т3, или этот пилот предпочитает крабить в ПвП фите? Я тыкаю подскан со скоростью дятла-маньяка. Выход в С5 совсем рядом, в пяти АУ. Если на помощь к карибасу прилетит подмога, я сразу их увижу, вот только времени на то, чтобы отчалить, у меня будет всего ничего. Какой-нибудь цептор повиснет на мне быстрее, чем я успею сказать "бля!". Но подмога все не летит, а легион пилится чертовски медленно. По 25-30 единиц урона с каждого дрона, при том, что у меня стоят три усилителя - это же ни в какие ворота не лезет. Я даже подумал, что случайно выпустил варриоров вместо валькирий. Потом-то я, конечно, узнал, что никакой эксплозив дырки у легиона не было, но это потом. А тогда я сменил валькирий на хаммерхедов, в надежде, что от них будет больше дамага. Урон и впрямь немного увеличился, по 40-50 хп с одного дрона. Упорно пилю Т3 дальше, нарезая круги по орбите и проверяя подскан не чаще, чем каждые две секунды. На сканере пустота. Не торопятся карибасы спасать своего сокорпа. Этак он совсем сольется, осталось ему уже недолго. Легион не отчинивается и не стреляет - нечем. Я покачал его носфой, накопив капы, переключился на нейтрик. Еще немного, еще чуть-чуть... Оркестр, туш! Мой первый килл Т3 на пилигриме наконец-то состоялся!




          Празднуя свой успех, я направляюсь к вреку легиона, напевая "карибас, карибас, отдавай свой лут сейчас". Только вот врек все никак не приближается. Скорее, наоборот, он уплывает от меня. Что за?.. Это же гребаный трактор подхватил мой врек и тащит его к себе! Нет, стоять, брось его, стой, сука, сто-о-о-ой!.. Лут из трактора весь целиком может вынуть только его владелец, всем остальным придется сперва уничтожить трактор, при этом часть лута, конечно же, пропадет. Я гонюсь за улетающим от меня вреком, но скорости слишком не равны. Трактор деловито подтягивает врек к себе и хавает мой лут. Я не знаю, ругаться или смеяться. Все же оцениваю юмор ситуации и начинаю гыгыкать. Тонкий троллинг от ССР в действии - ганкер убил карибаса, но тот отомстил и с помощью трактора спер его лут! Ну и комедия.

          Отсмеявшись, лочу трактор и разбиваю его дронами, а заодно уничтожаю и все слиперские вреки, чтобы не маячили на подскане. Как и думал, дроп оказался ерундовым, от легиона мне достался один дешевый хлам, а имперский хитсинк и дедспейсовая мембрана бесследно испарились. Хрен бы с ними, удовольствие от килла мне это ничуть не испортило, к тому же меня все еще ждет брошенный пос, моя основная цель.

          Блокадником делаю еще несколько рейсов по маршруту С2 - хайсек, на каждый полет уходит пять-семь минут, но лута в контейнерах меньше не становится. Модули и прочую мелочевку я уже вывез, но руды и газа там просто горы. Этак мне потребуется еще рейсов двадцать, чтобы все это переправить в хайсек, а меня ждут еще два ангара, корабельник, рефайнилка и арреи. Слишком долго, я и так потерял время на перелеты до Амарра и обратно. Ну ее, эту руду, а газ так и так дешевка, фуллерит-номер-какой-то. Убедившись, что в контах не осталось ничего, кроме продуктов жизнедеятельности майнеров, лочу их и уничтожаю дронами. Не унывай, бравый грабитель посов, рядом вон еще ангары заанчорены. Спиливаю один, выпадает контейнер. Внутри фракционные ракеты и пробки, сальваж, целая коллекция майнерских кристаллов, дроны, минералы, командные центры для планетарки и сами ее производные. В два приема вывожу все это добро, следующим сношу персональный ангар. Выпадает еще больше слиперского лута, дешевые импланты, снова дроны и шаттлы, плюс разнообразные Т1 модули. Среди прочего выпадает занятная вещица - вроде БПЦ на что-то там капитальное, приблизительная цена, в отличие от всех остальных предметов, на ней не показывается. Ладно, потом разберусь. Кидаю все это в трюм и тоже увожу.

          Блокадник летит все по той же цепочке систем, а я тем временем через второе окно слежу за червоточиной в С5. Предусмотрительно я включил звук в обоих клиентах, поэтому, когда, отвлекшись на альта, я услышал характерный сигнал, издаваемый вормхолом в момент пропрыга, тут же переключился на другое окно и заметил анафему, вылетевшую из С5. Быстрая проверка показала, что пилот принадлежит к Acquisition of Empire, одному из ПвП альянсов, обитающих в вормхолах. Да что за день сегодня такой, то везет, то не везет. Надо было с утреца заглянуть в гороскоп - может, моему знаку там обещаны фейлы и вины в ассортименте. Из всех альянсов и корпораций, живущих в w-спейсе, мою систему нашли именно эти ПвПшники, ганкеры и грабители. Разведчик на ковре сканит цепочки для их банды, к гадалке не ходи. Надо бы его убить или хотя бы спугнуть, но я слишком близко к вормхолу, чтобы варпнуть на него, да и поймать анафему мне вряд ли удастся. Что же делать, засветиться, или остаться под клокой, в надежде, что скаут не найдет здесь ничего интересного (ага, щаз!) и уберется обратно.

          Решаю отсидеться и подождать развития событий. Виатор, выгрузивший очередную порцию лута, остается в хайсеке, в разгоне на червоточину. Минут двадцать ковер не показывался, только пробки на подскане выдавали его присутствие. Потом он собрал свои зонды и выпрыгнул обратно в С5. Кажется, обошлось? Оба статика в системе уже заканчивают свое существование и я надеюсь, что дырка в пятый класс закроется раньше, чем пилоты из АоЕ вернутся сюда. Если, конечно, их разведчик заметил то же, что и я несколько часов назад - вот этот бесхозный пос с ценным обвесом. А он наверняка заметил, не думаю, что сканом у них занимаются нубы.

          Я успеваю сделать еще один рейс на блокаднике, доверху наполненным добычей, когда снова слышу звук активации вормхола. Так я и знал. Анафема возвращается в систему, следом из С5 запрыгивают протеус и фалкон, которые сразу же уходят в клоку. Чуть погодя из вормхола вываливается харбингер и варпает прямиком к той планете, где находился пос. Все ясно. Надо было убить разведчика, хотя бы попытаться. Ну чисто тараканы - один обнюхал все углы, нашел вкусняшку, и позвал друзей. Сразу видно, что действуют со знанием дела. Ковер прилетел, чтобы найти выход, если дыра схлопнется, харбингер занимается сносом структур, а протеус и фалкон прикрывают на случай неприятностей. На подскане тем временем появляется врек от корабельного ангара, а потом и несколько контейнеров. Делать мне здесь больше нечего, дальнейшее сидение в клоке уже не имеет смысла. Как бы я не хотел напасть на харбу, но протеус и фалкон убивают этот замысел на корню. Утешусь тем, что я тоже успел неплохо поживиться. Такова Ева - сейчас везет, а в следующую минуту она поворачивается к тебе задницей.

          Вылетаю из системы, без приключений добираюсь обоими чарами до Амарра. Пересаживаю альта на орку и лечу в ту систему в Хейматаре, где складировал лут. В общем и целом, добычи набралось достаточно, практически полный ангар орки:




          Перегоняя орку в Амарр, заглядываю на свою киллборду и вижу, что на меня записали килл корабельного ангара, хотя я его и пальцем не тронул. И дроп им обломился неплохой - зилот, оккатор, чита и хаунд, не считая ноктиса, двух итеронов и всяческих модулей. Как оказалось, этот килл-репорт заинтересовал не только меня. Немного погодя меня конванул Трикста Оманид, пилот харбингера, добивший остальные структуры:

          Трикста > 07
          Я > Привет.
          Трикста > Неплохой килл легиона, я как раз охотился за ним на другом конце цепочки.
          Я > Спасибо.
          Трикста > Как получилось, что ты не добил пос? Заняло слишком много времени?
          Я > Нет. Я заметил что вы, парни, залетели в систему, и решил, что пора мне отвалить.

           Трикста линкает килл корабельного ангара, в который я ненароком вписался.

           Я > Вот это странно, я эту хреновину даже не лочил.
           Трикста > Должно быть, один из твоих дронов пальнул в нее, лол. Повезло тебе.
           Я > Может быть.
           Я > Ладно уж, радуйтесь своему луту.
           Трикста > Ага, всенепременно будем. Летай осторожно.

          Поразмыслив, я понял, что сделал не так - надо было сразу распилить все ангары и арреи, а потом вывозить лут на сейфспот и выкидывать в джеты. Контейнеры невозможно найти пробками и там моя добыча была бы в относительной безопасности, не считая вероятности исчезнуть вместе с джетом через два часа. Что характерно, я ведь именно это и проделывал совсем недавно, когда грабил пос в лоусеке. А тут с чего-то решил, что разумнее будет распиливать ангары по одному и потерял на этом время. И конечно, надо было купить бомбер и прилететь на нем, а не мотаться до Амарра и обратно. Сэкономил бы час минимум. Как хорошо, что в интернете полно картинок с фейспалмами, а то у меня все время появляются поводы их поставить.



          Ну да ладно, день все равно удался, несмотря ни на что. Добычи почти на полмиллиарда и мой первый килл стратегического крейсера на пилигриме. И хотя надо признать, что лазерный легион это слабый противник для пилы, я, тем не менее, доволен и готов к новой охоте. Астеро, должно быть, приносит мне удачу - первый вылет на нем и сразу же успех.

вторник, 17 декабря 2013 г.

Бинго?..






          Сижу в необитаемой системе в w-спейсе и любуюсь на всю эту красоту. Силовое поле у поса отсутствует. Проблемы? Всего две: я на астеро, который выдает аж 146 дпс, а вормхолы в сисе ведут в С5 с враждебно настроенными карибасами и глубокие нули.

вторник, 26 ноября 2013 г.

Еще немного лоусека

       

          Из Амарра я обычно вылетаю на охоту через Сарум или Кор-Азор. Привычка у меня такая, сам не знаю, откуда. Только на этот раз полетел в Хедион, почему-то мне захотелось начать именно там. В самом Хедионе червоточин не нашлось, однако уже в соседней системе я обнаружил дырку, в которую и нырнул. Интуиция меня не подвела - меньше, чем через пятнадцать минут, я уже лутил врек итерона, пойманного около таможни. Аппетит приходит во время еды, и, не найдя больше ничего интересного, я вернулся в Амарр, чтобы выложить добычу, и снова полетел тем же маршрутом. Миновав несколько систем, нахожу новую червоточину, сканю, нахожу еще больше червоточин, снова сканю. С2, С3, опять С2. Количество вормхолов увеличивается, они ветвятся, образуя замысловатые цепочки.
          Чтобы не запутаться в этих лабиринтах, я взял на вооружение опыт ветеранов w-спейса. В отдельном текстовом файле или на листе бумаги я составляю схему найденных червоточин, дополняя ее по мере продвижения вглубь. Выглядит это примерно так:

                                                                               C6 - C5 - C5
                                                                                          |                                
                                                                     хай - С2 - С3 - - C4 - нуль - С3 - С1 - хай
                                                                                  |             |                           |
                                                                                C2         лоу                       Х

          Глядя на такую схему, я четко себе представляю, как выглядит насканенная цепочка, сколько дырок в каждой системе, где есть выходы в стабильный космос, сколько систем нужно пролететь и в каком направлении, чтобы проведать, не вылетел ли копать руду тот ретривер, которого я видел на посе во второй С3 системе. Если нужно, я дописываю номера систем, чтобы различать два или больше вормхолов одинакового класса. Крестом помечаю схлопнувшиеся дырки, либо те системы, в которые лучше не соваться - скажем, я заметил там кемп, или же еще какое-нибудь подозрительное движение.


Что общего у Евы с этим антиквариатом?..

          Это напоминает ранние РПГ начала 90-х, где действие происходило в подземельях. Как рассказывают, карт в этих играх не было, и игрокам приходилось составлять их самим, скрупулезно зарисовывая все повороты и развилки, чтобы впоследствии не заблудиться.
          Вот и я во время роумов занимаюсь тем же самым, только вместо подземелий и пиксельных монстров у меня w-спейс и его обитатели. Правда, постоянной карты вормхолов не может быть в принципе, и все мои схемы утрачивают актуальность менее, чем за сутки. Каждый вылет начинается в прямом смысле с чистого листа. Я стираю все, что нарисовал в прошлый раз, и принимаюсь заново. Говорят, что некоторые w-альянсы, дабы облегчить своим игрокам эту задачу, разработали специальные приложения, запускающиеся прямо во внутриигровом браузере и позволяющие создавать масштабные схемы, вроде таких:




          Иногда за недолгий двухчасовой вылет я могу побывать в нескольких регионах, расположенных в разных концах карты. Меня может занести в какой-нибудь глухой медвежий угол. К примеру, я даже не знал, что в Еве есть регион, называющийся Оаса, пока случайно не попал туда через вормхол. В другой раз я могу оказаться в одной из горячих точек, вроде Тамы или Ауги.

          В этот день обошлось без неожиданностей - залетел в w-спейс из Домейна, а вынырнул в Хейматаре. В цепочке из нескольких вормхолов не нашлось ничего интересного, кроме двух или трех тамошних жителей, медитировавших внутри посовых пузырей. Дежурная картина, которую я наблюдаю во время каждого роума - палка, пузырь, один или несколько пилотов, кучкующихся вокруг ангаров. Живо напоминают мне рыбок в аквариуме:


Карибас, пос, пузырь.

          Цепочка закончилась в минматарском хайсеке, на окраине Хейматара. Я сверился с Дотланом, чтобы решить, куда мне теперь лететь, и обратил внимание, что по соседству находится маленький лоусечный тупик - система Эбодолд. Меня привлекают такие островки, существующие в каждом регионе, изолированные от основных кластеров лоусека. Если оказываюсь рядом, то всегда стараюсь сунуть в них свой любопытный нос. Обычно там обитают либо какие-нибудь карибасы, тихонько крабящие, пока никто не видит, и при малейшем шухере убегающие на пос или станцию, либо чахлая пиратская корпа, кемпящая сису изо дня в день.

          Посмотрев статистику киллов по Эбодолду, я узнал, что там проживает какая-то ПвП корпа, да альянс каребиров. Судя по тому, что первые не убивали вторых, а иногда и вовсе действовали сообща, они были друг другу плюсами. Еще был некий тип, состоявший в другом альянсе, который почти безвылазно торчал в системе, летая на фероксе и развлекаясь убийствами нубов и цинщиков.
          Заинтересовавшись, я решил сделать остановку и наведаться в систему, чтобы поглядеть, нельзя ли там чем-нибудь поживиться. В локале человек десять, разные корабли то и дело варпают по системе с неизвестными мне целями, на доке у станции какая-то непонятная толкучка. Пиратов среди них  нет, "подозреваемых" нет, а других возможностей сагриться на что-нибудь, стоящее падения секьюрити статуса, мне не представилось. Вентуры в белтах не в счет. Делаю логофф с намерением вернуться туда на следующий день.

          Днем позже я снова засылаю в Эбодолд своего альта. Погляжу, что там происходит, и если ничего, то отправлюсь дальше. В локале всего двое, сказывается довольно раннее время для основной массы пилотов. Один из них тот самый хрен на фероксе, местная гроза нубов и циноальтов. Второй состоит в каребирском альянсе и его чару меньше месяца от роду. По моему прилету парочка мило болтала в чате, но стоило мне появиться, как они тут же заткнулись.
           Я полетал своим ковриком по системе, не особо надеясь найти здесь что-нибудь. Однако ж, гляди - харбингер на подскане. Цель сама по себе годная, а тут еще, как по заказу, пока я искал БК узким лучом, у карибаса в локале появился желтый маркер подозреваемого. Прекрасно. Я бы, конечно, предпочел, чтобы это был тип на фероксе, но сгодится и нуб. Остается только его насканить. Что он такого сделал, чтобы получить метку? В моего альта он не стрелял, в своего дружка тоже вряд ли. Может, пальнул в чей-то пос или таможню. Но, скорее всего, он грабит чужие вреки в белте.
          Определяю расстояние до харбы, затем прощупываю все белты в этом радиусе. Бинго - амаррский БК в одном них. Пилигрим, предусмотрительно сидевший у гейта с другой стороны, запрыгивает в систему, включает клоку и варпает в белт.

          Так я и думал - нуб сидит в поясе астероидов, окруженный вреками неписи и призывно мигая желтым. Прилетаю в 20 км, снимаю маскировку, раскочегариваю АБ и бодро устремляюсь к харбингеру. Проходит лок, в дело идут дизраптор, оба ТД и дроны. Харбингер отстреливается, но трек-дизы превращают все его усилия в безвредное лазер-шоу. Поняв, что в одиночку ему со мной не справиться, нубас подал голос в локале:

Sura Fehrnah > need help
Sura Fehrnah > hes engaging
Sura Fehrnah > need help < 3
Sura Fehrnah > warp to me please? < 3

          Что еще за сердечки в чате? То ли я убиваю гомика, то ли... Страшная мысль молнией пронеслась в моей голове. Нет, нет, нет, не может быть!.. ЖЕНЩИНА в Еве?!.. Невероятно!..




          До сих пор я думал, что Синдел Пеллион и Минтчип были исключениями - да и то подозревал, что на самом деле они являются толстыми бородатыми мужиками, косплеящими девчонок и троллящими местных нердов. А вот поди ж ты. Оказывается, есть и другие женщины в Еве. Если, конечно, это все-таки не гомик.

          Ну да мне без разницы. Килл есть килл и отпускать харбу я не собираюсь. Армор у БК убывает в хорошем темпе, капы, если и осталось, то на одну чайную ложку, а я тем временем готовлюсь встречать чип-и-дейла, спешащего на помощь. Не сомневаюсь, что внутри у второго обитателя системы уже проснулся маленький рыцарь в сияющих доспехах, и он вот-вот вскочит на белого коня и с боевым кличем бросится спасать даму. И я даже знаю, на чем он прилетит.
          На подскане появляется ферокс.
          Экий я догадливый, чудеса, да и только.
          Нубу на харбингере это уже, впрочем, не поможет. Харба лопается через несколько секунд после того, как ферокс появляется в гриде. Я организую ему теплый прием - нейтрик, сетка и два ТД со скриптом на резку оптимала. Ложусь на орбиту и натравливаю на него своих заскучавших было дронов. Он отвечает пачкой хоботов и залпами бластеров. Ферокс приходит в клоз на МВД и по мне начинает прилетать неслабый дамаг. Я запускаю реактивный хард, отчиниваюсь, и снова выхожу на свою рабочую орбиту в 9 километров. Ферокс продолжает попукивать из бластеров, но ни один его выстрел до меня уже не долетает. Капа заканчивается и я заменяю нейтрик на носфу. Шилд у моего противника уходит медленно, но верно, и не похоже, чтобы он пытался его откачивать. Значит, без бустера. Тем хуже для него. По привычке жму подскан - и вижу на нем харбингер с названием таким же, как у того, который я только что распилил. В первый момент я даже подумал, что сканер глючит или я не нажал кнопку. Потом соображаю, что это храбрый нуб не пожелал оставлять товарища в беде и  возвращается в бой на новом БК.
          Я готовлюсь лочить его сразу по приварпу. Харба появляется в гриде километрах в пятнадцати от меня и я тут же кладу на нее один ТД. Между тем, ферокс уже на половине щита. Я дожидаюсь, когда харбингер подойдет поближе и перекладываю на него носферату, так как ферокс уже изрядно высох.
       
          У калдарского БК остается треть щита, когда я замечаю, что по мне опять начинает проходить слишком много дамага, гораздо больше, чем от пятерки хобгоблинов. Как так?.. Харба держится в десяти километрах - видать, боится нейтриков - и еще ни разу по мне не попала. Эге, да это же пилот ферокса воспользовался тем, что я снял с него один трек-диз, и подполз ко мне на расстояние, достаточное, чтобы снова попадать, снося по 300 хитов брони с одного залпа. Армор утекает, активирую репку и перегреваю носфу, потому что капы остается уже на донышке. Гретая носфа дает мне возможность сделать несколько циклов репкой, по одному, включая и тут же выключая ее. Осознав свою ошибку, я перебрасываю на ферокс второй трек-диз и опять разрываю дистанцию между нами. Харбингер продолжает уверенно мазать по мне даже без наложенного на него ТД - без нужных скиллов ему просто не хватает дальности стрельбы. Перегрев носфы я включил очень своевременно - благодаря ему, я отчинился и накачал себе небольшой запас капы, который мог расходовать на поддержание АБ и дизраптора на фероксе.
       
          Наконец калдарский БК сдувается и я переключаю все внимание на харбу. Диз, сетка, нейтрик, а остальное уже было делом техники. Добивая харбу, я не забываю посматривать на подскан, поскольку твердо уверен, что пилот ферокса на этом не успокоится и обязательно вернется на чем-нибудь еще. Так и есть - на сканере появляется талос.
          Тут мне пришлось быстро принимать решение: остаться и встретить его, или же удовлетвориться тремя киллами подряд. Я не сомневался, что могу управиться и с талосом, но подозревал, что пилот изменил фит. К примеру, поставил капобустер или нейтрализатор. Фактор внезапности, бывший моим преимуществом, сведен к нулю, он знал, на каком я корабле и мог зафититься специально против меня.
          Пора и честь знать. Умение вовремя отступить является одним из признаков тактического гения. Вроде бы.

          Я заклочиваюсь и отварпываю к первой попавшейся луне. Дважды слитому мной нубасу очень захотелось знать, как так вышло, что он (она?) ни разу по мне не попал(а):

Sura Fehrnah > your fit > my fit
Sura Fehrnah > just wondering
Sura Fehrnah > how did i miss so much? :O
Jiffah > tracking disruptors
Sura Fehrnah > ahhhhh
Sura Fehrnah > ty for the tip sir :)

          Всегда пожалуйста. Век живи, век учись. А вот и рилейтед.

          В целом бой против двух БК вышел интересным. Пришлось немного попотеть, чтобы удержать свою капу на приемлемом уровне, но никакой особой угрозы эта парочка для меня не представляла. Будь на харбе еще один четырехлетний чар, такой же, как на фероксе, мне бы пришлось куда сложнее, и неизвестно еще, сумел бы я убить их обоих и не слиться сам.

          В тот же день через цепочку вормхолов я попал в ханидский лоусек. Пролетел одну или две системы, пока мне в голову не пришла мысль посканить вокруг на предмет брошенных посов. Как по заказу, около одной из лун нахожу заоффлайненный пос с двумя ангарами, корабельным и корпоративным. Генерал Жадность уговаривает меня немедленно раздолбать их, но я решаю подождать. Помню ведь, что в Рубиконе шипангары снова должны дропать корабли после уничтожения. Нет смысла пилить бесполезную структуру сейчас, если через неделю из нее можно вытрясти какой-нибудь ценный лут. Я запомнил системку, оставил буки для обоих ангаров и полетел дальше.

          За день до Рубикона проверяю статистику киллов по этой системе, и вижу, что какие-то два пирата на нагах спилили мои ангары. Облом. Вот же дятлы, подождали бы еще один день и, возможно, выбили какие-нибудь корабли из шипангара. Вместо этого тупо заработали лишний килл на структуре и ничего за это не получили. Ни себе, ни людям.

          Но идея найти и разграбить бесхозный пос прочно засела у меня в голове. Я принялся облетать на коврике все лоусечные закоулки в Домейне в поисках подходящей цели. На активные системы у меня надежды не было - местные пираты наверняка находят и обдирают такие посы, как липку, в течении нескольких дней с того момента, как они уходят в оффлайн. Нет, прежде всего меня интересовали малопосещаемые системы и желательно без станций.

          Пролетая систему за системой, я везде видел одну и ту же картину - полно неактивных посов с пушками, резистами и прочим барахлом, но ни одного с ангарами или лабораториями. Обвесы, конечно, тоже стоят денег, иногда неплохих, но для того чтобы их снять, нужно сперва уничтожить саму палку, а это еще та морока. Полдня провисеть на бомбере, тир 3 БК или БШ, долбя пос с его миллионами хитов - да ну на хрен такое развлечение. Это тот случай, когда добыча не окупает потраченных усилий и риска.
          Потеряв изрядное количество времени на безрезультатные поиски, я отправился в лоусечный карман со входом, расположенным в системе Милал. Судя по статистике, вход регулярно кемпится, но в самом кармане относительно тихо. Последовательно проверяю все системы и в последней нахожу то, что хотел: пос без пузыря, а на нем шипангар, персональный ангар, сило и харвестер. Оставляю буку для поса и паркую в системе боевого чара. Альт тем временем летит в Амарр, чтобы купить блокадник с фитом. Я надеюсь выбить что-нибудь ценное из структур и в этом случае грузовик мне пригодится.
          Покупаю блокадник, ставлю на него фит и лечу в соседнюю с Милалом хайсечную систему. Остается только дождаться Рубикона.

          После патча логинюсь обоими чарами, проверяю локал. В системе никого, кроме меня. Ну вот и прекрасно, можно приступать к потрошению поса. Только я начал сносить персональный ангар и добил его до брони, как в системе появляется какое-то тело на мантикоре. Отзываю дронов, включаю клоку и жду. На всякий случай готовлюсь защищать свою находку, если вдруг мантикора тоже прилетела поживиться на брошенном посе. Как говорил Шерхан, "это моя добыча!".

          Через пять или десять минут стелс бомбер убирается из системы и я продолжаю начатое дело. Ангар за это время, конечно же, успел восстановить весь щит и приходится пилить его практически заново. Разбиваю его и берусь за бункер, следом на очереди харвестер. Мои знания о добыче и производстве на посах минимальны и я понятия не имею, должны ли уничтоженные бурилки что-нибудь дропать. На всякий случай спиливаю и харвестер, но из него ничего не выпадает. Три структуры готовы, остается десерт - корабельный ангар. Пилим, пилим, пилим. Шилд снят, дроны принимаются за броню, и тут в системе снова появляется какое-то тело. Раздосадованно матерясь, собираю дронов и ухожу в клоку. Тело принадлежит к той самой корпе кемперов и летает на локи. Вместо того, чтобы спокойно пролететь дальше, он начинает рыскать по системе, то появляясь, то исчезая с подскана. Из-за того, что я сношу чужие структуры, в локале на мне светится метка подозреваемого и пилот, явно этим заинтересовавшись, хочет меня найти. А вот хрен тебе, красавчик. Вали К херам, здесь ловить нечего. Потратив еще несколько минут и, наконец, догадавшись, что я прячусь в клоке, он оставляет систему.
          Снимаю клоку, возвращаюсь к прерванному занятию. Ангар уже снова с полным щитом, половина работы насмарку. Сношу щит и еще немного брони, как в локале опять какое-то движение. Да вы задолбали уже летать, вам тут что, медом намазано?.. Минут двадцать пережидаю в клоке, пока незваный гость не убрался восвояси. С третьей попытки наконец-то допиливаю ангар, собираю дронов и лечу смотреть, что там дропнулось. Во вреке от ангара лежат шаттл и вентура, в контейнере от персонального аррея немного кобальта, в сило - еще больше кобальта.
          Я не знаю, что это за хрень и для чего она нужна - единственное, что меня интересует, это как дорого ее можно продать. Оказывается, что не очень, всего-то 1500 исков за штуку. Технециум, например, стоит 18000 исков.
       
          Добыча не ахти, но сгодится. Загоняю в систему альта на блокаднике, а пилигрима сажаю в 100 км от ворот в хайсек, наблюдать за обстановкой. Блокадник у меня зафичен на агильность, а не на объем трюма, и на месте выясняется, что в него влезает всего 10к кобальта, а в контейнерах лежит что-то около 90к этого добра. Поскрипев мозгами, начинаю перегружать его в блокадник, отвозить на сейф и выкладывать в джеты. Предосторожность на тот случай, если кто-нибудь решит поглядеть, а что это за контейнеры болтаются около брошенного поса. Обезопасив свою добычу от загребущих лап любителей халявы, понемногу вывожу ее в хайсек. Тут уже мне никто не мешал, кроме еще одного тела из корпорации кемперов, которое пролетало мимо на цепторе. Переждав его под клокой, я продолжил вывоз лута. Через полчаса весь кобальт лежал на станции в хае, а я наведался к посу еще один раз, чтобы угнать вентуру. Крохоборство, конечно, но в киллрепорте ангара на ней был Т2 фит, а иначе бы я не стал тратить время.
          Для третьего этапа я пересадил альта на орку, прилетел - нет, тут больше подходит слово "приполз" - в сису, забрал кобальт с вентурой и отвез в Амарр.

          Весь лут после продажи принес немногим больше 80 лямов. При том, что блокадник стоил 130 лямов. Тьфу.
          Ну ладно, виатор я себе оставлю, потом как-нибудь пригодится. Но в целом, добыча не стоила мороки.