Показаны сообщения с ярлыком фейл. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком фейл. Показать все сообщения

четверг, 9 октября 2014 г.

Пятьдесят оттенков серого



          В связи с выходом мини-дополнения Океанус и обновлением графики туманностей в вормхолах этот мой пост стал наполовину бесполезным и представляет разве что историческую или ностальгическую ценность.

          Червоточины в системы класса С1 теперь имеют невзрачный серо-белесый цвет с черными разводами:




          Класс С2 - поверх серого цвета налили немного чернил, добавив кляксу:




          Класс С3 - снова серый цвет, в этот раз на него ляпнули вишневого варенья, оставив темно-красное пятно:




          Класс С4 - фиолетовый и красный цвет, но без серой мути и здесь не обошлось:




          Класс С5 - вормхолы этого класса сохранили свою черно-оранжевую расцветку, но теперь им добавили немного красных и розоватых оттенков:




          Класс С6 - тут, к счастью, без изменений, все тот же брутальный ярко-оранжевый, как в жерле вулкана:




          Все эти цветовые пятна, отличающие одну дыру от другой, не всегда заметны. Это зависит от угла, под которым прилетаешь к червоточине. Поэтому иногда нужно фокусировать камеру на вормхоле и поворачивать ее вправо-влево, чтобы получить четкий ракурс.

          Кроме замены четырех цветовых схем на унылое серое говно, червоточинам были добавлены ауры. Цвет ауры указывает на пропускную способность дыры.

          Червоточины с наименьшей пропускной способностью, в которые могут войти только дестроеры и фриг-сайз, имеют ауру насыщенного голубого цвета:




          Дыры в С1, пропускающие корабли не тяжелее боевого крейсера, обладают зелено-голубой аурой:




          Червоточины, в которые могут проходить баттлшипы, получили зеленую ауру:




          Червоточины с максимальной пропускной способностью, позволяющие проводить фрейтеры и капиталы, имеют желтую ауру:




          Для чего было менять цветовые схемы систем, мне абсолютно непонятно. И ладно бы их просто изменили - вместо этого какой-то жопоголовый решил сделать основным цветом серый, для порядка добавив вкрапления других цветов, и его никто не остановил. Понятно, что все были заняты, обсуждая драмы, порожденные изменениями в механике прыжков через дыры, вторыми статиками в С4 и фригатными червоточинами, и такая малость, как замена фотообоев в w-спейсе на туалетную бумагу, испачканную чьими-то выделениями, прошла незамеченной.

          Суть моего баттхерта в том, что в червоточинах важна любая информация об окружающей обстановке, в том числе и чисто визуальная, а не только показания приборов. Я привык, варпнув к дыре, с одного взгляда определять по её цветам, куда она ведет, не глядя на индексы, которые я, по большей части, все равно не могу запомнить. Раньше это было легко сделать, так как каждый класс вормхолов имел свою цветовую гамму, отличающуюся от других. По неопытности можно было спутать С1 и С2, но со временем различия между ними становились очевидны.

          Теперь это сложнее, поскольку классы с первого по третий выглядят почти одинаково, отличаясь только пятнами, которые еще не всегда разглядишь. Четвертый класс тоже недалеко от них ушел. А появление аур добавляет неудобства - да, они бесспорно полезны, но чересчур велики. На хрена нужны эти "круги по воде" вокруг каждой дыры, когда можно было ограничиться вспышками и функциональность при этом бы не пострадала. После Океануса, подлетая к червоточине, будто попадаешь на какую-то нелепую дискотеку в стиле 80-х: мешанина разных цветов, все светится, переливается и давит на глаза. Дошло до того, что варпнув к одной дыре, я понял, что она ведет в нули, только прочитав ее описание - за всей этой карнавальной мишурой было невозможно определить ее цвет.

          Со временем я, конечно, привыкну и перестану обращать внимание. Но раздражают такие бессмысленные изменения, пускай даже и в мелочах.


среда, 16 июля 2014 г.

Облачно, возможны осадки в виде бомб



          Вернувшись в Еву после перерыва, я решаю для разнообразия перелететь из Домейна в Кадор и заняться тем, что я называю "хайсечный дайвинг". Первый день прошел безрезультатно, не считая попытки устроить засаду каким-то типам, которые перегоняли корабли из С4 в хайсек транзитом через С2 систему. Попытка не состоялась, поскольку типы имели несколько активных пилотов в хае и С4, не считая их пилы, заклочившейся у внутренней червоточины в С2. Я был на еретике и некоторое время обдумывал вариант с возвращением в Амарр за своей пилой, чтобы выманить их дозорного из клоки с помощью альта и устроить зарубу Пилигрим vs Пилигрим. Но у них был протеус в домашней системе и клочная тенга, которую я видел запрыгивающей в С2, но не видел выпрыгивающей оттуда. Так что, поразмыслив, я сказал "данунафиг" и убрался из системы подобру-поздорову.

          На следующий день я продолжаю свой неглубокий роум и, после череды пустых дырок, нахожу С2, где от входа сканятся активный пос, орка и проулер. Нахожу пос, подлетаю к нему на коврике и оцениваю обстановку. Вопреки ожиданиям, орка находится вне пузыря, посреди скопления посовских турелей и неспешно ползет куда-то вниз. Пока я за ними наблюдал, блокадник приходит в движение, тоже вылезает наружу из-под силового поля, утыкается носом в одну из пушек и замирает. Занятно. Может, эта парочка сворачивает пос?..

          Несколько минут ничего не происходит. Я гляжу на зависший проулер и у меня появляется одна идея. Что если кинуть бомбу и ухлопать его, пока он там прохлаждается? Много ли надо блокаднику с его тощими ХП. Мой боевой чар, сидевший на еретике, разворачивается и летит в Амарр, где у меня в ангаре, помимо всего прочего, хранится бомбер. Прилетаю и пересаживаюсь на пурик. Открываю маркет, покупаю бомбомет и одну бомбу, ставлю его в хайслот, заряжаю и вылетаю в обратном направлении. Но едва мой бомбер запрыгивает в червоточину, как блокадник, до этого сидевший неподвижно, резко разворачивается, дает по газам, и на МВД уходит обратно под силовое поле. То ли это было простое совпадение, то ли ему повезло засечь меня в ту единственную секунду, когда мой боец находился без клоки у дыры.

          Ладно, значит, не судьба. Бомбометание не удалось, в таком случае посмотрим, что еще есть в этой системе. Пробки находят статик в С4 вормхол, внутри один пос и беспилотная тайра. Не интересно. Возвращаю альта в С2 и лечу к дальней планете, у которой я еще не был. Оказывается, что планета имеет две луны, у каждой из которых тоже висят посы. При этом один из посов мертвый и на нем есть два ангара.




          Вот и хорошо, это будет мне утешительный приз за то, что не получилось прихлопнуть проулер. На всякий случай проверяю второй пос у той же планеты. Он оказывается той еще уникальной снежинкой - пузырь, четыре корабельных ангара и все. Ни турелей, ни резистов, ничего. Бомж-сетап? Картину дополнял пустой итерон, оставленный под пузырем.

          Возвращаю альта в хайсек, в Амарре меняю ковра на блокадник и лечу назад. Оба чара прибывают к выключенному посу и бомбер за несколько минут делает из ангаров вреки. Корабельник оказывается пустым, а из персонального ангара выпадает одна-единственная варпдиз батарея для поса. Не густо, но дареному рифтеру в дюзы не смотрят. Блокадником я забираю батарею и отварпываю, а бомбером уничтожаю пустые вреки и лечу обратно к самому первому посу, проверить, как там дела у парней на орке и проулере. Матарский блокадник прижался к ангару и не подает признаков жизни, а орка... орка продолжает дрейфовать куда-то вдаль и уже успела отползти довольно далеко от силового поля. Едрен батон, он что, в афк?!..




          Тут я начинаю повнимательнее присматриваться к их посу. По периметру башню украшает гирлянда из мобилок, которые я заметил при первом же скане и успешно избежал их, приварпав от аномалии, располагавшейся ниже плоскости поса. Также есть два десятка разнокалиберных турелей, дизраптор, сетка, ЕСМ, резисты. Но из всего этого добра активной оказывается только одна ЕСМ-батарея, все остальное хоть и заанчорено, но в оффлайне. Похоже, что эта корпа недавно въехала в вормхол и еще обустраивается на новом месте. Я смотрел то на неактивные пухи, то на орку, плывущую покорять открытый космос, то на проулер, пилот которого, кажется, пребывал в анабиозе - и в моей голове родилась новая идея. Чтобы вывести в онлайн несколько турелей и дизраптор понадобится две-три минуты (и еще не факт, что они будут заряжены, а пос настроен на стрельбу). Но если оба этих дятла в афк, то мне будет угрожать только одна ЕСМ-батарея. А увидев, что пушки выходят в онлайн, я смогу удрать, благо в моем распоряжении будет примерно восемь секунд, прежде чем меня залочат малые турели. В конце концов, все, чем я рискую, это бомбер, стоящий меньше 30 миллионов. Нельзя упускать такой замечательный шанс.

          Моя идея? Нагло ганкнуть орку прямо около их поса.

          Очень кстати, что у меня стоит заряженный бомбомет, это ускорит процесс. Я ползу под клокой к своей цели, пока не выхожу на позицию для атаки. Что касается бомб, то их могут применять только стелс бомберы (логично, да?). После запуска бомба летит 30 километров в том направлении, куда указывает нос корабля, и взрывается, нанося урон всем вокруг в радиусе 15 километров. Как и в случае с ракетным вооружением, количество урона будет зависеть от размеров цели: чем больше, тем лучше. Помимо дамажных, есть еще войд-бомбы, выжигающие капу, и ЕСМ-бомбы, сбивающие лок. Мой план - бомбануть орку, чья толстая жопа получит максимум дамага, и добить ее торпедами.


Бомбани меня, красавчик!


          Я разгоняюсь на орку, снимаю маскировку в 29 км, кидаю бомбу и ложусь на спиральный курс, чтобы ненароком не подорваться на собственной бомбе. Взрыв сносит орке весь щит, я лочу ее и пускаю в ход дизраптор и торпеды. Всаживаю один за другим несколько залпов, успеваю спилить ей половину брони, и... попадаю в джам. Долбаная ЕСМ-батарея, как назло, оказывается предназначена против амаррских кораблей и не дает мне залочить мою жертву. Орка просыпается и выбрасывает микс из хобгоблинов и ЕСМ-дронов. Можно только представить, как труханул задремавший водила, внезапно услышав сигналы тревоги и увидев, что его драгоценная орочка уже без щита и половины брони. Сейчас было бы очень кстати одним махом снести ему и дронов, и еще несколько тысяч ХП. Собирался ведь убивать блокадник, которому хватило бы и одной бомбы, а оно вон как все повернулось. Черт возьми, и почему я не догадался взять с собой хотя бы ДВЕ бомбы?!..


Ээ... Ммм... О чем это я?.. Ах, да, две бомбы...

          Орка, рыба-кит, которого мне не удалось загарпунить, тем временем разворачивается и, переливаясь шилдрезистами, ползет обратно к посу с впечатляющей скоростью 60 метров в секунду. Тут я счел за лучшее отвалить. Мне нечего было противопоставить веспам и ЕСМ-батарее, заточенной против моих сенсоров, а хобгоблины являлись реальной угрозой для бомбера в фите с АБ и без танка.

          Слегка раздосадованный, я покидаю систему и выхожу из игры, чтобы перекусить и подумать над своими ошибками. По зрелому размышлению, тактика с переварпами могла бы сработать: прилететь, дать несколько залпов по орке, и улететь, как только джамы начнут действовать. Хорошая мысля, ага. Я сфейлился из-за того, что моя атака была чистой воды импровизацией. Подумай я хотя бы на минуту дольше, вместо того, чтобы сразу радостно жать F1-F2-F3, то сообразил бы сменить корабль. Достаточно было пересесть на сакру или пилигрим с одним, а то и двумя усилителями сенсоров, чтобы избежать джама и уже без помех убить цель. Орку спасли одна ЕСМ-батарея и моя поспешность.

          Вернувшись через час, я снова проверяю обстановку в вормхоле. Проулер и орка обнимались с ангарами и больше не делали попыток вылезти из домика. Ну и хрен с ними. Обоими чарами я перелетаю из Кадора в Домейн, пересаживаю бойца с бомбера на диктор и решаю пролететь по трубе в Блик Лэндс. По пути нахожу несколько червоточин, но активность в них на нуле. Таким манером долетаю до Отелена, где обнаруживаю сразу три дыры, в которых, как в матрешках, скрывается еще по несколько дыр в каждой. Сканирование и обследование первых двух червоточин вместе с их ответвлениями ничего не приносит, не считая пополнения моей и без того немаленькой коллекции букмарок для активных посов. Наконец, в третьей дыре я насканил статик в нули и, разумеется, сунул в него свой любопытный нос, чтобы понюхать, чем там пахнет.

          Пахло профитом. Статик вывел меня в Кетч, система VA6-DR, и у одной из планет я замечаю оффлайновую палку с тремя ангарами. Везет мне сегодня на посы. Орку не убил, так хоть ангары разграблю. Кроме меня, в системе находилось еще два пилота из альянса Spaceship Samurai. Один быстро куда-то свалил, но второй оставался в локале. Станции нет, значит, он в клоке или на посе. Варпаю по системе, пока не замечаю на подскане итерон с именем этого пилота. После нескольких манипуляций со сканером, я прихожу к выводу, что грузовика нет ни на одном из посов, ни около таможен. Отсиживается на сейфспоте?.. Определяю расстояние до него - пять с половиной АУ. Ну-ка, а какие объекты у нас располагаются на том же расстоянии?.. Гейт. Блин, да он же на гейте. Планеты я сканером потыкал, а про ворота совсем забыл. Прыгаю ковриком к воротам - и действительно, наблюдаю итерон, безмятежно висящий себе в сторонке, километрах в десяти от гайки.

          Пахнуло говнецом. Знаю я эти фокусы - то, понимаешь, дрейк хантит в аномалии, то вот грузовик делает вид, что совсем никуда не торопится, любуется видами и на нейтрала в системе ему абсолютно наплевать. Подозрения надо было проверить, поэтому коврик храбро прыгает в ворота, чтобы посмотреть, кто прячется с другой стороны. В соседней системе есть станция, в локале сразу тридцать пилотов, но грид у ворот пуст и на подскане тоже чисто. Вероятность клочного ганга нельзя исключать, но похоже, что этот итерон все-таки сам по себе. Можно и рискнуть.

          Еретик, до этого прятавшийся в вормхоле, выпрыгивает из дыры, как чертик из коробочки и варпает к воротам. Приходит в грид на расстоянии восьми километров от итерона. Прекрасно. Бросаю бубль, лочу грузовик и разряжаю ракетницы. Бам. Бам. Собираю лут, расстреливаю врек и тушку капсулира, отварпываю, клочусь. Готово - помеха устранена, теперь пора заняться потрошением поса. Для этого мне снова понадобится пьюрифайр и боевой чар летит обратно через вормхол в сторону Амарра. Альтом я еще немного последил за обстановкой в соседней системе. Убитый мной пилот итерона отреспавнился там же, на станции. Я ожидал, что вот-вот оттуда вылетит команда для поимки нарушителя спокойствия, но все было тихо, как в болоте. Альт убирается из системы и тоже летит в Амарр, снова за блокадником.

          Сменив корабли, я возвращаюсь в систему с оффлайновым посом. В локале никого, можно приступать. Варпаю обоих чаров к башне, и только тогда замечаю, что все три ангара сняты с якоря:




          Немного жаль, поскольку начинка могла бы оказаться куда дороже самих ангаров. А так, все, что мне оставалось, это собрать их по одному и без помех вывезти в хайсек. Корабельный ангар имел объем в 8000 кубов - при вместимости моего виатора в нанофите чуть больше пяти тысяч. Но в системе по соседству с Отеленом очень кстати продавались каргохолды и, сменив фит, я вывез и этот ангар, оставив его владельцам только башню, которая, к сожалению, была закреплена. Пустой грузовик у ворот и разанчоренные ангары навели меня на мысль, что пилот итерона как раз и летел их забирать, но что-то его отвлекло. Тихая система в середине клайма его альянса - конечно же, здесь можно повисеть в афк у гайки и с тобой ничего не случится, правильно?..

          В общем, денек выдался веселым, везения и фейлов - 50 на 50. Могло быть и лучше, если бы не мой раздолбайский подход к использованию подворачивающихся мне шансов.

          Ева - это игра возможностей. Нужно держать глаза открытыми, уши торчком, хвост пистолетом, чтобы вовремя их заметить. Но это только половина дела. Вторая половина - суметь эти возможности использовать. Уроки, уроки. Снова они, родимые.

понедельник, 5 августа 2013 г.

It's a trap!

       
          Обычное дело - насканил выход из w-спейса в лоусек и высунулся из него наружу, посмотреть, куда это меня занесло. Оказалось, регион Хейматар. Оставил боевого чара сидеть в вормхоле около дырки, а сам полетел альтом обследовать местность в поисках чего-нибудь интересного. В системе тишина и покой, несколько пилотов то ли в клоке, то ли в доке. Уже собираюсь улетать, как вдруг на подскане появляется прокьюрер. Надо, думаю, посмотреть, куда он направится. Пощупал белты узким сканом и вижу, что баржа  сидит в одном из них. Моя первая мысль - какой-то храбрый майнер решил тихонько покопать в лоу, пока никто не видит. Казалось бы, о чем тут еще раздумывать. Подкрасться ковриком поближе к жертве, вытащить мейна из вормхола, прихлопнуть баржу, собрать лут и испариться.
          Но что-то не давало мне покоя, какой-то неприятный зуд в мозгу. Очень кстати вспоминаю, что прокьюреру и скифу баффнули ХП и резисты щита. На тестовом сервере я как-то специально зафитил оба этих корабля в полный танк, с инвулями, ригами, ПДС и шилдбустером, а затем попробовал продавить. И если пилигрим их давил без проблем, то вот на бомбере в моем фите и со скиллами "на пятерку" убить обе баржи удавалось, только перегрев лаунчеры. Не то чтобы мой пурик является чемпионом по дамагу, но тот факт, что прокьюрер и скиф неплохо танкуют, я хорошо запомнил.
       
          Решаю сперва наведаться в белт и посмотреть на месте, что к чему. Варпаю на 100 км альтом и наблюдаю идиллическую картинку: баржа, мирно висящая посреди астероидов в полном одиночестве. При взгляде на него сам собой начинает мерещиться голос Николая Дроздова: "Полюбуйтесь на него, дорогие друзья, какой упитанный толстенький майнер в своей естественной среде обитания. Как мы с вами можем видеть, это крупная особь, вероятно, самец, в самом расцвете сил. Посмотрите только, какие у него рога... э-э... то есть, лазеры, и как он ими буравит все эти астероиды!.."
          Э, нет, стоп, вот как раз его лазеров я не вижу. Майнер не копает, он просто сидит, не двигаясь.  Все-таки это подозрительно. Лоусек, белт, одинокая баржа без прикрытия, и ее пилот по всей видимости в  афк. Что-то здесь не так.

          Я быстро проверил инфу майнера и локал, но из десятка тел в системе ни одно не состояло в той же корпе, что и пилот прокьюрера. Сама корпа, судя по лаконичному описанию, шахтерская, и в ней всего два человека. Подстава или нет? Подстава или нет?..
          Пока я раздумывал таким образом, в белт прилетел какой-то нуб на магнате, уселся неподалеку от баржи и тоже затих. Да они там сговорились, что ли? Баржа, фригат, что дальше? Индус? Мародер? Фрейтер?.. Или это новый тренд среди местных идиотов - залететь в лоу, чтобы там поАФКать в белте?.. Нипанятна.

          Я сфокусировал камеру на прокьюрере и осмотрел его со всех сторон. Анимации шилдбуста или шилдрезистов не заметил, но это еще ничего не значит. Однако, разве не может какой-нибудь отчаянный майнер зафитить баржу и полететь в лоу покопать, тем более что спасительный хайсек тут же, по соседству, всего в одном прыге? Конечно, может. А я просто слишком подозрителен, всюду мне чудятся подставы и засады. Черт бы побрал эту паранойю.

          Я уже почти решил отбросить осторожность, вытащить мейна в систему и сагрится на баржу, уже потянул было курсор, чтобы переключиться с альта, но тут на всякий случай, исключительно по привычке, еще раз нажал подскан.
          На подскане объявился стаббер. Пока я пытался определить, где он находится, матарский крузак прилетел прямо в грид моего альта, в тот же белт, где находился и прокьюрер. Не теряя ни секунды, водила стаббера напал на баржу.
          Сюрприз, шахтер вовсе не был в афк - едва только крейсер начал его скрамблить, как он мигом выпустил пачку дронов. А уж когда я увидел сообщение, что баржа, в свою очередь, тоже использует скрамблер, то сомнений не осталось...


It's a trap!



          Бам! - в гриде появляется целая команда. Прятались, должно быть, в соседней лоусечной системе, пока баржа не затаклила жертву. Стаббер испаряют в мгновение ока, был и нету. Пилот в капсуле сумел удрать и не преминул заметить в локале, что, дескать, он так и знал, что это была ловушка.

          Поглядел инфу пилотов, ганкнувших его. Оказалось, что все они были в Noir. Mercenary Group, алли наемников, которые, вроде бы, действуют в нулях. Очевидно, когда нет заказов или им скучно, они разминаются, организуя подставы в лоусеке. Как видно на скрине, в данном случае они хорошо подготовились: притащили аж четыре форс рекона, по одному каждого типа, на все случаи жизни. И вот с этой гоп-компанией я разминулся буквально на несколько секунд. Еще бы чуть-чуть, и я бы вылетел из вормхола, чтобы напасть на баржу и неизбежно угодил бы в жопу. Каким-то чудом, не иначе, мне удалось этого избежать.
          Отрадно, что чутье на засады меня не подвело в этом случае. Хоть я его в итоге и проигнорировал, но впредь теперь всегда буду к нему прислушиваться. Разумеется, заочное спасибо пилоту стаббера - очень мило с его стороны так вовремя прилететь и слиться вместо меня.

          Нуары почему-то не тронули того нубаса на магнате, который сидел в белте вместе с их разводной баржей. То ли они не убивают нубов, то ли это был еще один их альт (хотя зачем, одной баржи ведь вполне достаточно). Уже позже я прочел у кого-то, что "прокьюрер это всегда приманка". Приятно, что мне удалось понаблюдать за этим со стороны, а не почувствовать на себе. Теперь каждый раз, когда я увижу этот шип в белте или астероидной аномалии, моей первой мыслью всегда будет "Ахтунг, ловушка!".

          А уж сколько таких ловушек было в прошлом, которых я избежал либо благодаря все тому же везению, либо благодаря наличию альта.

          Пропрыгиваю в дыру из хайсека, вижу около нее мирмидон, агрюсь... Рядом тут же расклочивается фалкон и джамит меня с первой же попытки. Хрен вам, ребятки, думаю, а не "гуд файт", ищите дураков с вами драться. Развернулся и выпрыгнул назад.

          Забираюсь в другую червоточину, вижу фобос, кемпящий ее с надутым бублем, нападаю... Рядом в бластерном оптимале расклочивается протеус и начинает потчевать меня антиматерией. Еле ноги унес.

          Вормхол с двумя дырками в разных концах системы, я фейлю попытку поймать итерон, летевший транзитом из дырки А в дырку Б. Хорошо, что по привычке оставил альта следить за второй дырой - благодаря этому своевременно замечаю протеус из той же корпы, что и грузовик, пропрыгнувший внутрь и тут же нырнувший в клоку. Потом в первую дыру влетает рифтер и начинает крутится возле нее, всем своим видом как бы говоря "я тут не при делах, ни о каком клочном протеусе знать не знаю". Это отчетливо пахло разводкой, так что я не повелся и остался сидеть в клоке.

          В другой раз все тоже началось с моего фейла - сперва я чуть-чуть опоздал, чтобы поймать халк в гравике, а потом не сумел затаклить итерон, прилетевший за контейнерами с рудой (:лицопальма:). С моим появлением обитатели вормхола оживились, у дырки, через которую я проник в их систему, объявились локи и ягуар, и начали нарезать круги по орбите. Я было подумал напасть на них, по-быстрому убить ягуар, а потом выскочить в дырку, но на свое счастье оставил альта в одном гриде с червоточиной, и потому заметил, как у дыры расклочился и тут же заклочился второй локи. Первый Т3 крузак между тем времени зря не терял, летал вокруг дыры и увешивал ее мобилами, как новогоднюю елку игрушками. Я понял, что здесь мне ничего не светит, улетел на дальний сейф и вышел из игры, мысленно пожелав парням счастливо покемпить.

          Иногда в Еве нужно так мало для того, чтобы настроение улучшилось. Удачно избежал ловушки, или в нее угодил кто-то другой вместо тебя - и наступает счастье.

пятница, 10 мая 2013 г.

Охотники рядом, или Как слить бомбер







          Как я и думал, долго на бобре не пролетал. Печалька, но вполне ожидаемо.

          У меня, наконец, дошли руки до создания джамп-клона для своего мейна. Чару третий год, а джамп-клоном все еще не обзавелся, непорядок. Исправив это упущение, я активировал пустой клон без имплантов. На бомбере все равно никакого проку от моих арморных импов, предназначенных для пилигрима, но и втыкать импы, нужные для бобра, я тоже не стал - подумал, что в тестовом вылете обойдусь и без них. Вероятность слива я оценивал как 50 на 50, и решил заранее минимизировать потери. И ведь как знал.

          Второй раз сев на бомбер, теперь уже с как следует прокачанными скиллами, я собрался снова попытать счастья в нулях и накрабить себе немного СС. Мой рейтинг безопасности ушел в минус и опасно приблизился к той отметке, после которой меня перестанут пускать в приличное общество хайсечные системы с рейтингом 1.0. Все бы ничего, но я не люблю быть ограниченным в своих перемещениях, да и червоточины, бывает, открываются и в этих системах. Пару раз мне доводилось натыкаться на дырки в хайсеке, вокруг которых было полно фракционной полиции - недвусмысленный признак того, что кто-то, обладающий отрицательным СС, высунул свой нос из вормхола и стал мишенью для кровожадной неписи. Мне этот гемор ни к чему, а значит - бомбер, нули, белты, красные крестики. Занудство еще то, но деваться некуда. С нетерпением жду, когда же, наконец, добавят возможность обменивать таги с пиратских НПС на положительный рейтинг. До выхода Одиссеи осталось меньше месяца, а там уж будет попроще - купил тагов, сдал Конкорду, получил плюс к карме. По сути, обмена исков на рейтинг, только не напрямую.

          А все из-за одного майнера и одного шипангара в лоусеке.

          Одинокий ретривер в белте, в лоусечном закутке на окраине Домейна, в который меня занесло через цепочку вормхолов. Я пообещал себе, что в лоу буду агрится только на стоящие цели, именно из-за проблем с падением СС. Не хочу целыми днями фармить непись только потому, что не удержался и развалил чей-то индус у таможенного офиса или нубофригатик в белте. Но этот ретривер, он выглядел так заманчиво, так аппетитно. Казалось, он просил, нет, умолял, "чпокни меня!". И я таки чпокнул - а следом еще и под, для полного комплекта, потому как килл шипа без непременного уничтожения яйца я считаю незавершенным. Последствия в виде провала моего СС ниже -1 не заставили себя ждать.
          А потом был шипангар на заброшенном посе альянса Raiden, на который я наткнулся в другой лоусечной системе. Но сначала я угнал с него бесхозный маллер с Т2 танком и итерон-"пятерку". У маллера единственным модулем в хайслотах оказалось цино; учитывая выход в хайсек, находившийся в системе, это навело меня на мысль, что пос использовали для переброски джамп-фрейтеров, но впоследствии о нем почему-то забыли. А заодно забыли снять ангар для кораблей. Я смотрел на него и в течении нескольких минут во мне боролись жадность и благоразумие. Жадность победила с разгромным счетом - и я принялся пилить ангар дронами, рассчитывая, что после уничтожения из него выпадет что-нибудь ценное. На пилигриме и с перфектными скиллами это заняло больше пяти минут, хорошо еще, что в системе кроме меня никого не было.
          Результат не оправдал ожиданий - ангар был совершенно пуст.






          Зато теперь у меня был дурацкий килл на борде, а в истории изменений секьюрити статуса красовалась отметка "property damage", повреждение чужой собственности.



Досада.


          Потом еще была кучка карибасов на индусах, все из одной корпы, облетавших таможенные офисы в той же системе. Я пытался их поймать, они пытались заджамить меня своим блэкбердом, который таскали за собой в качестве охраны. Я в стиле Бенни Хилла гонялся за ними по всей системе, перепрыгивая между офисами, но мне так ничего и не обломилось - кроме, разумеется, нового понижения СС за неудачные атаки.

          Все это безобразие надлежало подчистить, а потому в один прекрасный вечер я сел на свой пурик, а сканер отправился в соседнюю с Амарром систему Сарум Прайм и принялся там шуровать пробками в поисках новых червоточин. Быстро нахожу единственную на всю систему дырку, пропрыгиваю внутрь и снова начинаю скан. Цепочка из нескольких вормхолов в конце концов вывела меня в нули, регион Венал. В локале всего один пилот, сидящий на посе. Пожалуй, здесь можно похантить.
          Прилетаю в один из белтов и вижу толстый гуристовский БШ с эскортом из нескольких крейсеров. То, что надо.
          Где-то через минуту я понял, что гуристы и ангелы это две большие разницы. Если ангелы по мне практически не попадали, то гуристовские крейсеры больно били ракетами и им было пофиг на трансверсальную скорость моего корабля. Мой танк не тянул и я был вынужден отварпать, не успев продавить БШ даже до половины шилда. Стоило, конечно, перефититься под МВД и попробовать еще раз, но я подумал, что лучше поищу себе непись попроще. Саньша. Надо найти Саньшу. Вот идеальные цели для меня.
          По цепочке вормхолов я вернулся в Амарр, а оттуда перелетел в Бхизебу. Новый скан дал мне еще одну С2 червоточину, куда я и забрался.

          В системе нашлось три активных поса, на одном из которых сидел пилот в яйце. Я запустил пробки, и, пока шло сканирование, понаблюдал за ним из клоки. Тот висел без движения, и с виду не собирался покидать своей уютной норки. Ну и хрен с ним, мои пробки тем временем нашли дырку в С4 вормхол и я уже готов был покинуть это скучное место, как вдруг очень кстати на посе логинится еще один пилот в капсуле. Я меняю план и остаюсь на месте, немного подождать и посмотреть, что он будет делать дальше.
          Пока я, позевывая, следил за капсулами, из хайсека в вормхол пропрыгнули сперва баджер, а затем церберус. Оба корабля приварпали на пос и почти сразу же там появилась еще одна капсула.
          Итого пять пилотов на посе, из них как минимум трое активных. Уж хотя бы у одного из них обязательно найдутся дела за пределами силового поля, а значит, мне вот-вот представится шанс опробовать свой бомбер в настоящей охоте, а не в унылой стрельбе по неписи.
          Пилот цербы бездельничал, зато двое в капсулах, вынув из ангара баджер и итерон, залезли каждый в свой корабль. Один из индусов пришел в движение и начал поворачиваться. Я быстро сфокусировал на нем камеру и, благодаря этому, сумел точно определить таможенный офис, в направлении которого он разгонялся. Баджер варпнул к офису, я оставил альта около поса, а сам полетел на пурике следом за индусом.
          Подлетев к офису, грузовика я там не обнаружил - по ходу, он уже успел отварпать. Какой прыткий. Проверив, что делается на их посе, вижу, как остальные два индуса тоже уходят в варп и тоже в направлении таможни. Меняю дислокацию и прилетаю на бобре в 20 км к другому офису.
          Все три грузовика кучковались около одной таможни. Это выглядело довольно необычно, но я не стал задаваться бесполезным вопросом о том, зачем им всем понадобилось здесь собираться. В жопу размышления, пора приступать к моему любимому занятию!..
          Мужик подумал - мужик сделал. Я расклочился и принялся отгружать по назначению пачки Калдари Нави торпед.
          Нулевая задержка лока после выключения маскировки на бомберах - это же просто праздник какой-то. Два залпа торпед улетают галлентскому корыту, еще один - калдарскому. Оба яйца исчезают из грида в мгновение ока, хотя я начинал их лочить в ту же секунду, как они появлялись. Все судьи дают этой паре оценку 6.0 за реакцию. Третий пилот на индусе тоже не зевал и драпанул на пос, пока я ганчил его сокорпов. На все про все у меня ушло секунд десять, не больше. Все-таки бомберы идеально приспособлены для такого партизанского ПвП: быстрый наскок, гопнуть кого-нибудь, и тут же исчезнуть.
          В этом случае я немного повременил с исчезновением - совсем чуть-чуть, ровно столько секунд, сколько потребовалось на то, чтобы полутить вреки. Лут был копеечный, но я едва на него взглянул.
          Я иногда называю себя пиратом, но я не охотник за лутом, и даже не охотник за киллами.
          Я охотник за фаном.
          Заклочившись, я вернул бомбера на сейф-спот и продолжил наблюдение за посом через своего альта. Мое внезапное появление на сцене вызвало некоторый ажиотаж - на посе залогинилось еще одно тело, тут же пересевшее на драмиель. Все три пилота, которых я спугнул у таможни, находились тут же, под пузырем. Сравнив имена всех чаров, я пришел к выводу, что только что ганкнул двух альтов, чье предназначение, очевидно, и заключалось в том, чтобы собирать планетарные ресурсы и выполнять прочую рутинную работу. Драмиель, тем временем, зачем-то улетел в направлении таможенного офиса, около которого болтались два врека от грузовиков. Я озадаченно почесал в затылке. Ну да, а то я там сижу на бомбере без клоки - жду, понимаешь , когда он прилетит на своем попсовом шипе и станет мстить, безжалостно и беспощадно. Или он надеялся, что я сброшу клоку и нападу на него?.. То есть, с его точки зрения, оба этих варианта были вполне возможны, иначе для чего ему было вылетать с поса. Ну-ну.
          Драмиель покрутился около таможни (я следил за ним с помощью узкого подскана), а затем, разумеется, несолоно хлебавши, ушел обратно на пос.
          На этом все затихло. Еще немного понаблюдав за посом и сидевшими на нем пилотами, я перелетел обоими чарами в С4 систему, найденную мной ранее, и сделал логофф.

          Вечером я снова зашел в игру. Для начала нужно осмотреться в незнакомой системе и посканить на предмет новых вормхолов. Дырка, через которую я проник сюда днем, к этому времени уже успела закрыться, и все, что находят мои пробки, это статик, ведущий в другую С4 систему. Потыркав подскан, вижу пос в центральной части системы и быстро определяю его расположение, но дома никого нет. Процедура сканирования и разметки системы почти закончена, осталось только слетать к дальней планете, расположенной вне зоны действия подскана, и проверить, есть ли рядом с ней посы.
          Второй активный пос действительно находится у последней планеты. Я варпаю к нему, чтобы оставить букмарку.

          И вот тут я делаю свою первую ошибку за этот вечер. Найдя луну с установленным посом, я напрочь забыл сделать общий скан в его направлении. Общим сканом я для себя называю сканирование с выключенным фильтром, которое высвечивает все объекты, находящиеся в космосе. Мне это нужно главным образом для того, чтобы засекать мобилки.
          Не знаю, как с этим обстоят дела в нулях, а вот в вормхолах около посов временами устраивают так называемый bubble trap - это одна или несколько мобил, установленных в точке приварпа, внутри которых заанчорены маленькие контейнеры. Задумка простая и достаточно эффективная: в случае, если незваный гость под клокой прилетает к посу, он попадает в мобилу, расклочивается об контейнеры и, если повезет, уничтожается орудиями поса. Количество мобилок и контейнеров зависит от упертости владельцев - я видал посы, увешанные целыми гроздьями мобил с десятками контов внутри.






          Правда, ковры и бомберы, в силу своей верткости и малых размеров, гарантированно могут вылететь из такой ловушки и снова исчезнуть из виду прежде, чем пос успеет их хотя бы залочить. Чтобы слить коврик в бубль-трапе это нужно быть либо в афк, либо в дупелину пьяным, либо безнадежным тормозом. Поэтому основное предназначение данных ловушек заключается в том, чтобы заставить чужого разведчика неожиданно потерять маскировку и тем самым выдать свое присутствие. Если на посе в этот момент сидит кто-нибудь из владельцев, то, само собой, про эффект внезапности в таком случае можно забыть.
          Одна важная особенность бубль-трапов в вормхолах - чаще всего их устраивают у посов, расположенных около удаленных планет. Причина простая, если ваш пос находится в центральной части системы, то к нему можно подлететь практически с любой стороны, от любого объекта, что делает установку ловушек делом, мягко говоря, бессмысленным. Зато если расположить пос около последней планеты, точки приварпа из системы будут находится достаточно близко друг к другу или даже совпадать. Если вы не любите нежелательных визитеров (а в вормхолах их никто не любит), то можно забублить сравнительно небольшую область рядом с вашим посом и ловить неосторожных клочников.
          Чтобы избежать ловушки у дальней планеты, нужно приварпывать к посу либо от другой луны той же самой планеты, либо насканить рядом с ней аномалию или сигнатуру и варпать уже от них. Как вариант - положиться на авось и надеяться, что тебя не расклочит. Бубль-трап легко заметить с помощью подскана. При скане в направлении поса видны мобилы и некоторое количество контейнеров? Ставлю миллиард исков на то, что его хозяева приготовили сюрприз. Хотя какой это сюрприз, если его заметно на скане.
          Ключевое слово здесь - "скан".
          Это было как раз то, чего я не сделал.
          Почему я тогда забыл посканить, ума не приложу. Меня ничто не отвлекало, я был трезв и сосредоточен. Я просто забыл. Маленькая незначительная ошибка. Ошибочка. Я люблю говорить, что никогда не забываю важных вещей, а если я что-то забыл, значит, это было неважно. В этот раз я умудрился забыть важную вещь.

          Одним словом, я насканил активный пос и варпнул к нему прямо от таможни, около которой сидел. Прилетаю к палке и вот так неожиданность - рядом с ней заанчорен большой бубль, а в нем россыпь контейнеров. Кроме того, владельцы поса установили его вплотную к точке приварпа. Мой коврик расклочило, но не об один из контов, а об посовский нейтрализатор, повешенный у границы силового поля. Несколько секунд я тупо разглядывал свой гелиос, который ВНЕЗАПНО стал видимым. Поздравляю хозяев поса, сюрприз таки удался.
          Соориентировавшись в ситуации, я включил МВД, вылетел из мобилы и заклочился. К моей досаде, на посе сидел пилот в вентуре. Заметил он меня или нет? Может, он в афк?
          Мысленно обругав себя за дурошлепство, я сделал букмарку рядом с посом на порядочном удалении от точки приварпа. Пока я этим занимался, на пос прилетела вторая вентура. Я не стал смотреть за тем, что эти двое будут делать. Скорее всего, меня заметили, а значит, незачем терять здесь свое время.
          Я варпнул обоих чаров к найденной дыре в соседнюю С4 систему - альта на 10 километров, ему прыгать первым, бойца на 100 километров, наблюдать за вормхолом. Сканером пропрыгиваю внутрь, делаю сейф, выпускаю пробки. Проходят десять минут, а весь мой улов составляет дырка в С3, завершающая свой цикл. Переключаюсь на мейна и вижу, что к вормхолу подлетает диктор.






Нет, не этот диктор. Вот этот:






          Калдарская модель, называется "флайкетчер", с пилотом, до этого бывшим на вентуре, и он влетает в тот вормхол, куда недавно проник мой альт. Гелиосом я варпаю к выходу из вормхола, чтобы проверить, куда направится флайкетчер, но не вижу его ни в гриде, ни на подскане. Заклочился он, что ли?..

          В этот момент я сделал вторую ошибку за этот вечер. Появление диктора должно было стать для меня тревожным звонком, но я его как-то прощелкал. То есть, самого диктора я, конечно, видел, но не придал этому значения. Зря, ой, зря. Но я не чувствовал опасности. В самом деле, оба мои чара прятались под клокой на безопасном расстоянии от супостатов и вормхола, пробки свои я подобрал и ничего не выдавало моего присутствия.
          Проходит минута и вслед за диктором к дыре со стороны моего боевого чара подлетает анафема и тоже прыгает внутрь. Вылетев с другого конца, чужой коврик немедленно уходит в клоку. За анафемой к дырке прилетает еще один пилот, уже третий по счету. Этот сидит в моа, но в дыру не лезет, а остается около нее. Теперь уже совершенно очевидно, что мой фейл с расклочиванием у поса не прошел незамеченным. Аборигены активизировались и явно замышляют недоброе. Флайкетчер, оправдывая свое название ("мухоловка"), прекрасно подходит для ловли и уничтожения всякой мелочи. Например, ковров. Или стелс бомберов.
          Итак, диспозиция. Две системы, соединенные дыркой. С одной стороны дырки прячется мой боец на пурике и сидит тип на моа. С другой стороны мой сканер на гелиосе, плюс чужие анафема и диктор, оба под клокой. Что делать?
          Правильным ответом было бы "выждать, пока им всем надоест меня кемпить, а потом пролететь боевым чаром в дырку". Так я собирался сделать. Моа слишком похож на приманку, чтобы агрится на него, убиваться об диктор, сидя на бомбере, в мои планы тоже не входило, да и мало ли, что у них там еще припрятано в системе. Может, где-то рядом сидит рапира под клокой. Как минимум, у них флайкетчер в засаде, значит, надо еще подождать.

          Проходит еще десять-пятнадцать минут и моа улетает прочь от дырки. Настало время для моей третьей ошибки - наверное, самой главной за весь вечер.
          Я подумал, что раз вормхол остался без присмотра с одной стороны, то я могу незаметно проскользнуть в него чаром на бомбере. Казалось бы, что могло пойти не так? Диктора и анафемы нигде не видно, а на стелс бомбере мне нужно всего несколько секунд, чтобы сделать пропрыг и снова уйти в клоку.
          Тут я дал маху. Чутье на опасность мне изменило. Вместо того, чтобы дождаться появления флайкетчера, я беспечно полез в дырку, как будто мне ничего не угрожало. Раздолбайство в w-спейсе до добра не доводит, пора бы уж мне запомнить это простое правило.
          Я пропрыгиваю бомбером и конечно же, на другой стороне рядом со мной расклочивается анафема. Чужой ковер появляется в 1700 метрах от меня и, сбросив маскировку, он расклочивает и меня тоже. Не знаю, как он угадал с выбором места для засады, но, скорее всего, ему просто повезло. Я оттапливаю в сторону, чтобы выйти за 2000 метров и снова включить клоку, но анафема успевает меня залочить и начинает скрамблить. У меня стоит АБ, а у анафемы наверняка МВД, поэтому соревноваться с ней в скорости бесполезно.
          Снова ошибка с моей стороны. Нужно было, не раздумывая, прыгать обратно в вормхол и попытаться заклочиться на другой стороне, но я решаю по-быстрому убить анафему, пока не появился диктор, ложусь на орбиту и даю первый залп торпедами.
          Диктор расклочивается неподалеку от меня, тут же выплевывает бубль и топит в мою сторону. Еще оставалась возможность ускользнуть в дырку, но я кидаюсь в противоположном направлении. Мне казалось, что нужно только избавиться от анафемы, а уж от флайкетчера я смогу уйти. Выскакиваю из бубля и всаживаю в ковер залп за залпом, но без особого эффекта - у того слишком маленькая сигнатура, чтобы мои торпеды наносили ему хоть какой-нибудь заметный урон, а таргет пейнтера в моем фите не предусмотрено. Диктор тем временем догоняет меня и ловит сеткой. Если до этого момента я еще надеялся уйти от них, то теперь понял, что мне кранты. Судя по их скорости, оба моих противника использовали МВД и удрать я бы не смог в любом случае - ну, а сетка, это вроде последнего гвоздя в крышку гроба.
          Флайкетчер разряжает свои ракетницы и сносит мне весь щит и часть брони. Тыкаю в первую попавшуюся планету в овервью и начинаю спамить отварп. К этому моменту я выбрался из бубля, но меня по-прежнему скрамблит анафема, у которой еще остается половина армора и убить ее я определенно уже не успеваю. Со вторым залпом диктора мой пурик лопается и я удираю в капсуле.
          Зачетная засада, парней можно поздравить. Я сам люблю устраивать засады и потому могу оценить чужие умения. Они нигде не облажались и добились своего. Понятно, что расчет был на поимку моего гелиоса, а не бомбера, который до этого нигде не светился, но результат от этого не меняется.

          Отварпав к планете, я тут же прыгнул в другой конец системы, к одной из лун. Сейчас меня интересовало, станут они ловить мой под, или же с них хватит килла бомбера.
          На подскане появились сестерские комбат пробки. О нет, охотники рядом и им нужна моя жизнь и моя смерть. А я теперь превратился из охотника в жертву.
          Я выставил сканер на 4 АУ и снова стал ждать появления пробок. Как только подскан высвечивал четыре или больше зондов, это означало, что меня вот-вот накроют. Капсулы сложно искать из-за их крохотной сигнатуры, но умелый сканерщик с необходимым набором скиллов и оборудования управится секунд за пятнадцать. Каждый раз я немедленно менял свое расположение, избегая солнца, планет и таможен, варпая только между лунами и парой сейф-спотов, сделанных на скорую руку.
          Поначалу я хотел либо самоуничтожить капсулу (120 секунд), либо уйти в безопасный логофф (30 секунд), но ни того, ни другого мне не давали сделать. Сканерщик на анафеме оказался умелым и упорным. Он быстро перемещал свои пробки, гоняя меня с места на место по всей системе.
          Не то что мне было жалко терять клон без имплантов - просто я из упрямства (и вредности) не собирался дарить этим парням халявный килл.
          Количество легких киллов на моей "доске почета" можно пересчитать по пальцам. Почти каждый мой килл в w-спейсе стал результатом неких действий - планирования, маневров двумя чарами, сидения в засаде, многократного сканирования. Можно сказать, что каждый свой килл я заработал. Я не торчал часами на одном месте, дожидаясь, когда мимо меня что-нибудь пролетит. Я действовал. Поэтому, если они хотят убить мой под, пусть сперва попотеют.

          Анафема непрерывно сканила мою капсулу в течении получаса. Почти все это время я провел в варпе, с редкими передышками на сейфах или около лун. Только мне начинало казаться, что меня оставили в покое, как на 4 АУ снова появлялись пробки и мне опять приходилось перелетать в другую точку. Хорошо еще, что система оказалась достаточно широкой, давая мне пространство для маневра. У меня мелькнула мысль приварпать к посу, который я успел найти альтом еще до своего слива, и посидеть там немного, в надежде, что охотники, прилетевшие по мою душу, угодят под огонь его пушек. Но я понятия не имел о настройках агры у этой палки - может, она не запрограммирована на атаку, а рисковать мне не хотелось.
          Полчаса пролетели незаметно, в переварпах и долбежке подскана. Я был готов продолжать и дальше, пока у пилота анафемы не закончится срок действия пробок или пока он не заснет от скуки. Но когда после сотого отварпа прошло несколько минут, а пробки все не показывались, я понял, что у сканерщика наконец-то лопнуло терпение. Или ему приспичило отлить, не суть важно. Надо было пользоваться моментом. Я активировал самоуничтожение капсулы и через две минуты очухался в клонилке. Через альта я продолжал следить за обстановкой в вормхоле. Как только на подскане появилась моя бездыханная тушка, анафема и флайкетчер поняли, что ловить им больше нечего и выпрыгнули через дыру обратно в свою систему.

          Список моих тупняков и ошибок внушает:

          1) Не сделал скан поса у дальней планеты, в результате чего расклочил своего альта. С этого все и началось. Иначе бы я заметил мобилу, прилетел бы к посу от ближайшей луны, а не от таможни, и не факт, что я бы в этом случае засветился.

          2) Не придал особого значения появлению диктора. А надо было.

          3) Поторопился с пропрыгом в дырку, почти наверняка зная, что на другой стороне меня ждет засада. Зачем я это сделал? Раздолбай.

          4) Не выпрыгнул обратно в дыру, когда еще мог это сделать, и тем самым лишил себя шанса на спасение.

          5) Не перегрел АБ и лаунчеры во время боя. Вряд ли бы это меня спасло, хотя все отцы ПвП в один голос талдычат, что перегрев иногда творит чудеса покруче, чем Дэвид Копперфильд и Амаяк Акопян.

          Самое обломное, что летай я тогда на пилигриме, а не на бомбере, то все было бы по-другому. Даже если бы я не убил диктора и анафему, то уж загнал бы их обратно в дырку, в этом я уверен. Вместо этого бесславно слился.

          После клонилки я вернулся в Амарр, сел на свою Пилу и сразу почувствовал себя гораздо лучше. Вот что значит надеть свежие трусы сесть в любимый корабль.

суббота, 18 августа 2012 г.

Ноктисы и фейлы


          Ноктис. Уродливый корабль, предназначенный для сбора лута и сальвага. Уж не знаю, почему, но мне с ними не везет. Каждый раз, когда я замечаю на подскане один из этих шипов, мне не удается его поймать по той или иной причине. Между тем, убить в вормхоле ноктис с трюмом, полным лута и сальвага со слиперов, может оказаться очень даже прибыльно. Например, нанориббоны, самый дорогой вид слиперского сальвага, по нынешним ценам стоят почти 7 миллионов исков за штуку.
          Первый свой ноктис я выпотрошил без всяких проблем, а вот дальше началась полоса неудач и конца-края ей не видно. Такое ощущение, что эти шипы заколдованы и никак не даются мне в руки.

          Залетев в новый вормхол, черт его знает, какой по счету, я вижу на подскане тенгу, вольф и ноктис вместе с целой кучей слиперских вреков - недвусмысленные признаки того, что отстрел неписи здесь ведется полным ходом. С помощью узконаправленного  скана я определил, что боевые шипы и ноктис находятся в разных аномалиях. Обычная тактика - пока одни пилоты хантят, другой летает по зачищенным от слиперов аномалиям, собирая лут и сальважа вреки.
          Уже предвкушая богатую добычу, я варпнул чара на пилигриме в ту аномалию, где должен был находится ноктис. Но, прибыв на место, я был вынужден озадаченно почесать в затылке: пока я летел, ноктис успел убраться оттуда, а пилот вольфа зачем-то сменил его в полностью опустошенной аномалии. Как показывал подскан, сальважер теперь находился вместе с тенгу в какой-то другой точке системы. Я не стал долго раздумывать, выбирая между пресловутыми журавлем и синицей: ноктис еще надо поймать, рискуя при этом столкнуться с тенгой, а вольф, вот он, сидит прямо передо мной, совсем один.
          Я сбросил клоку и с помощью пачки Т2 варриоров быстро превратил фригат во врек. Впрочем, недостаточно быстро, поскольку к концу процесса в аномалии объявился его напарник на тенге, но он был слишком далеко и не смог помешать мне добить жертву и безнаказанно улететь. Зато пилот ноктиса, должно быть, тайком вздохнул с облегчением. Если, конечно, сообразил, что разминулся со мной всего на несколько секунд.

          В другой раз я насканил вормхол с тремя активными посами и пилотом на коветоре, укрывающимся под силовым полем одного из них. Пока я следил за ним, надеясь, что он, может быть, отправится копать руду, на другом посе залогинился еще один пилот. Этот не стал долго и задумчиво сидеть под пузырем. Вынув из ангара мирмидон, он сел на него и вылетел в направлении одной из слиперских аномалий в системе. Я последовал за ним. Подлетев к аномалии на 100 км, я терпеливо проследил за тем, как мирма один за другим зачистила все три спавна неписи.
          Нападать, когда цель находится "под мобами", то есть получает урон от неписи, это широко распространенная тактика во многих играх, в том числе и Еве. Дамаг от НПС зачастую может помочь завалить противника, убить которого один на один шансы невелики. Но данная тактика не работает со слиперами. Этот вид неписи, обитающий только в вормхолах, обладает куда более продвинутым интеллектом, в отличие от стандартных "красных крестиков", встречающихся на миссиях или в других регионах Евы. Слиперы с легкостью меняют цели, умеют фокусировать дамаг на одном шипе, неравнодушны к логистам и обожают сбивать дронов. Это означает, что если ганкер прилетает в аномалию, когда там еще остаются слиперы, чтобы убить того, кто их хантит, то они могут запросто переключится на него. В таких случаях ганкер рискует внезапно обнаружить, что это он сам, а не его цель, находится под мобами.
          Я знал об этой особенности слиперских аномалий, поэтому не торопился раскрывать себя. Мой расчет был на то, что либо я нападу на мирмидон, когда он покончит со слиперами, либо я дождусь, когда он вернется в аномалию на сальважере.
          Зачистив спавны, мирма шустро варпнула обратно на пос прежде, чем я успел подобраться к ней на расстояние дизраптора. Ладно, подожду немного. Пилот мирмы, как я и полагал, пересел на ноктис и вернулся, чтобы собрать вреки. Я ждал, пока он закончит свою работу. Чем больше соберет, тем больше лута достанется мне, когда я его чпокну.
          В этот раз жадность сыграла со мной плохую шутку. Собрав весь лут, ноктис начал разгон на пос, одновременно сальважа несколько оставшихся вреков. Я расклочился и атаковал, но, поскольку сальважер уже успел набрать скорость, а на мне висела пятисекундная задержка лока после выключения маскировки, то ему удалось удрать буквально за секунду до того, как я его залочил. "Target is invulnerable" - и мой варпдиз ухватил только пустоту. Тьфу. Мысль о том, что ноктис надо было просто бампнуть в рыло, чтобы помешать ему отварпать, пришла мне в голову слишком поздно. "Хорошая мысля приходит опосля" - старая народная мудрость.


Фейл, чо.


         Еще один вормхол, где, судя по данным подскана, две тенги производили активную зачистку аномалий. Я нашел ту, в которой они находились, варпнул туда своего ковроальта и занялся привычным делом - наблюдением. Улыбочку, вас снимает скрытая камера. Тенги тем временем продолжали бодро выносить одного слипера за другим. Синхронность, с которой они давали залпы и маневрировали, намекала на то, что ими управляет один игрок. Возможно, он даже использовал какую-нибудь программу для синхронизации клиентов - уж слишком четко и без малейшей задержки они действовали.
          Тенги опустошили одну аномалию и перелетели в следующую. Я оставил там букмарку, поскольку пройденные аномалии исчезают с подскана, и последовал за ними. За второй аномалией была третья, потом четвертая. Всякий раз я перемещался вслед за тенгами, оставляя букмарки в нужных местах. Рано или поздно они должны были начать собирать лут и сальважить всю эту кучу вреков, вот тогда и настанет мое время. К тенгам между тем присоединился третий чар на дрейке и вся компания продолжила хантить. Пять или шесть аномалий спустя, я, наконец, увидел то, что хотел: один из пилотов тенгу улетел на пос, а оставшиеся двое перебрались в следующую аномалию. Тенгу сменил ноктис и пилот вернулся, чтобы приступить к сбору добычи.
          Я дал ему очистить две или три аномалии. Потом, решив, что, пожалуй, мне этого хватит, я расклочил боевого чара и атаковал. Лок прошел успешно, дроны уже начали сносить ноктису щит, как вдруг...
          "Target is invulnerable".
          Сальважер отварпывает, оставив меня с носом. Хреново корыто оказалось стабованным.
          Впоследствии, проверив статистику пилота ноктиса на Баттлклинике, я выяснил, что незадолго до моего визита в его систему он уже успел слить два ноктиса другим ганкерам. Надо полагать, тип извлек урок из своих потерь и предусмотрительно поставил на сальважер стабилизаторы варпа.

          Снова цепочка w-спейсовых систем, все пустые, кроме самой последней. В ней на подскане тенгу и полтора десятка вреков. Я собрался дождаться ноктиса, для чего насканил и пометил все слиперские аномалии. Мейна на пиле я припарковал в одной из уже зачищенных аномалий поблизости от самых вкусных вреков. По моей задумке, добыча должна была сама прилететь мне в руки, только успевай хватать. Через некоторое время пилот тенги и вправду улетел на свой пос, пересел на долгожданный ноктис и приступил к сбору лута. Он облетел все аномалии, кроме той, где прятался я. Ничего, подумал я. Значит, в "мою" аномалию он прилетит с полным трюмом слиперских ништяков, остается его поймать и распилить.
          Вот только что-то он долго летит, пора бы ему уже появиться... Я на всякий случай проверяю альтом пос, и вижу, что ноктис преспокойно сидит себе под пузырем. Он обработал все аномалии в системе - кроме той, в которой я его поджидал. Какая ирония. Карибас как будто знал каким-то своим карибасовским чутьем, что в последней аномалии его ждет засада, хоть я и был аккуратен и осторожен, готовясь к нападению. "Это просто не день Бэкхема", как говорилось в одной старой рекламе.
          Я кемпил его почти час, но тот и не думал вылезать с поса. Чтобы карибас бросил ценный лут и сальваг? Да быть такого не может. Я не терял надежды поймать его - до тех пор, пока пилот ноктиса не ушел в логофф, оставив нелутанные вреки на произвол судьбы. Время было уже позднее и я не видел смысла в бесцельном ожидании. Полутив вреки (хоть какая-то польза), я покинул систему.

          Другой вормхол, на подскане многообещающая картина: мирмидон, дрейк, ноктис и много вреков. Подскан показывал, что корабли находятся в разных точках системы; количество слиперских вреков постепенно уменьшалось, из чего можно было сделать вывод, что сальважер занимается своим делом в какой-то из схлопнувшихся аномалий и без пробок его не зажопить. Я отварпал к дальней планете, подальше от радиуса подскана моей потенциальной жертвы, сбросил пробки, передвинул их далеко за пределы системы, чтобы не маячили на скане почем зря, и стал ждать. Меня не устраивало, что все три шипа находились в "зоне видимости" друг друга. То есть, если бы я сейчас начал пробить ноктис, мои зонды могли бы заметить сразу три пары глаз вместо одной.
          Какое-то время спустя мирма и дрейк убрались из системы и ноктис остался один. Идеальная ситуация, чтобы найти и вскрыть эту консервную банку, полную слиперских вкусностей.
          Вот только пилот сальважера оказался не лыком шит. Он постоянно перемещался по системе и я никак не мог насканить его со 100-процентной точностью. То ли он засек мои пробки, то ли это была его обычная тактика. Похоже было на то, что он летал между аномалиями, чтобы посальважить один-два врека там и сям, а как только я начинал его сканить, он тут же сваливал в другую точку. Умно, ничего не скажешь. Снимаю шляпу.
          Таким вот образом мы с ним играли в кошки-мышки минут десять, прежде чем напарники сальважера вернулись в систему и присоединились к нему, что автоматически означало конец моей охоты.


Картина маслом "Опять фейл".


          Словом, понятно, что с ноктисами мне не везет. Обломы на любой вкус - как непредвиденные (почем мне было знать, что тот ноктис будет с варпстабами), так и те, в которых мне винить некого, кроме себя самого (бампать, бампать, и еще раз бампать!).